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Autor Beitrag
000
13.03.2003, 19:31
Grummler



Hoi,
wie kann ich denn einen normalen Teleport durch einen Knopf auslösen ? Im Moment ist das noch so, dass man sofort gebeamt wird, wenn man den trigger_teleport betritt. Ich möchte das aber so haben, dass man erst noch auf einen Knopf drücken muss. Also, wie tüddel ich das ?

--

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001
13.03.2003, 19:37
Opey



Ich hab das gleiche Problem aber grad ist mir eine Lösung in den Kopf geschossen :) Was für ein Zufall

trigger_auto triggert func_realy das die beamzone ausschaltet.
trigger_multi triggert func_relay das die beamzone wieder angeschaltet wird.

Kann das hinhauen?

--

fr?her "M.D.Freezer"

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002
13.03.2003, 21:08
Red Storm



nein einen teleport kann man nicht triggern - du kannst nur eine bariere - also eine türe oder noch besser einen train zwischen spieler und beamzone bringen.
wenn du den knopf drückst, wird der train wegbewegt, und der spieler fällt in die beamzone, und wird somit weggebeamt :)

wenn du es noch genauer wissen willst , dann schreib einfach nochmal.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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003
14.03.2003, 12:39
Grummler



Zitat:
Red Storm postete
nein einen teleport kann man nicht triggern - du kannst nur eine bariere - also eine türe oder noch besser einen train zwischen spieler und beamzone bringen.
wenn du den knopf drückst, wird der train wegbewegt, und der spieler fällt in die beamzone, und wird somit weggebeamt :)

wenn du es noch genauer wissen willst , dann schreib einfach nochmal.

Genial ! Ich probiers mal aus :-)

--

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004
14.03.2003, 12:52
Grummler



Hat geplappt. Danke für die Hilfe !

--

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005
14.03.2003, 13:32
Squishy



andere möglichkeiten:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16183&highlight=teleport%20triggern
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=23618&highlight=teleport%20triggern

--

Der Final Fanatsy Mod:
http://www.ffmod.flagrun.net

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