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Autor Beitrag
000
26.02.2002, 20:09
lustiger mapper



ich baue eine map und alles funktioniert
erstelle bsp.file starte die map um sie auszuprobieren und dann renn ich in der map herum und in einem bestimmten teil werden mehrere teile der map durchsichtig. tür fenster und auch teile des bodens
was mache ich dagegen

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001
26.02.2002, 20:14
lustiger mapper



ich meine ...in einem bestimmten winkel werden mehrere teile..

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002
26.02.2002, 20:19
Onkel Dittmeyer



Sind das Entities oder feste Brushes?

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003
26.02.2002, 20:22
LePrau



Das sind nur entities und normalerweise sollten in der Console "too many entities in visible package list"-Medlungen sein.

Du hast einfach zuviele ENtities auf einem Haufen ... bzw auf einmal im Gesicht. Liegt oft daran das a) kein brauchbares VISing stattgefunden hat oder b) die Map von sich aus zuviele Entities auf einem Haufen hat.

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voice - Ruhe in Frieden

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004
26.02.2002, 20:24
Blooddragon



Aber bei mir wurde auch einmal was nicht richtig angezeigt in einem Winkel, da habe ich dan sky gesehen, war aber ein fester brush.

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005
26.02.2002, 20:28
lustiger mapper



brushes und entrys

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006
27.02.2002, 20:46
Exec



leaf-aufteilung "falsch" berechnet ...

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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007
27.02.2002, 20:54
Blooddragon



hmm, dann kann man also nichts tun außer sich lepraus's hint und skip atrikel noch mal durchzulesen und ein bisschen rumspielen... Und auf jedenfall full vis laufen lassen.

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008
27.02.2002, 21:58
CN



1. ich willja helfen deshalb sag ich:
eingänge sind das nich (entries) sondern "erscheinungen" oder wie auch "Wesen" sprich -> ein Entity - mehrere Entities

gut

2. leprauhat nen skip/hint artikel?
war der nich von dp?

/EDIT
doch da isses
http://www.thewall.de/paul/hint/
klar dp wars

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Dieser Beitrag wurde am 27.02.2002 um 21:59 von campersnightmare bearbeitet.
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009
28.02.2002, 13:37
Blooddragon



Leprau hat auch einen geschrieben, nen hint brush artikel: schau mal in seine sig.

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010
28.02.2002, 14:04
CN



kann gut sein..ich ergebe mich ;)

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