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000 21.09.2004, 12:15 WareWolf |
an alle fleissigen Teilnehmer, Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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001 21.09.2004, 12:32 kiiia_aiiik |
Lots of screenshots , especially from dev_overview 1. I didn`t want to decompile the original to see the Entyties or something , because i realy hate èm decompiling programs for their unclean work. And along with the screenshots , i saw the proportions and started building. I always compared: This way has this size , so this way needs to be a bit smaller in my map. That`s how i did it! -- |
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002 21.09.2004, 12:58 Boblem |
Also ich habe es mit zwei verschiedenen Decompilern probiert. Der Name ist mir grad entfallen, auf jeden Fall erzeugt der eine immer 1 unit dicke wände an jeder wand, die man im Spiel sieht. Damit konnte ich recht einfach alle Wände neu bauen. - boblem maps - Dieser Beitrag wurde am 21.09.2004 um 13:00 von Boblem bearbeitet. |
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003 21.09.2004, 16:30 garten_spaten |
Ich hab den BSP Viewer benutzt und alles nach Augenmaß gemappt, was dazu geführt hat, dass am Ende alles nen bissel verschoben war :D... -- |
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004 21.09.2004, 16:31 Dr.Zenz |
Map angucken und drauf losmappen. Und Originalgetreu sit an meinem Brushwork vermutlich garnix. :D -- |
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005 21.09.2004, 19:58 Burgerbarti |
ich habe decompiled habe di Boden Brushs übernommen das wars schon --MAPPER A.D. |
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006 21.09.2004, 20:15 Tubgirl |
Bei mir wie bei Barti. -- |
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007 21.09.2004, 22:01 WareWolf |
Aha, dachte gar nicht, daß man diese decompiler auch sinnvoll verwenden kann. Ich habe die nie wirklich ausprobiert (der Quark macht da Riesenzicken). Hammer scheint mit Fehlerbrushes da wohl toleranter zu sein .. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 22.09.2004, 01:05 Dreamscape |
map dekompiliert -> brushes da gebaut wo die dekompilierten sind -> alles kopiert und in neue map eingefügt -> umgebaut/detailiert -> nach hälfte der map aufgehört weil kein bock. --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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009 22.09.2004, 14:11 kiiia_aiiik |
Kann man auch nicht! -- |
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010 22.09.2004, 16:15 Burgerbarti |
genau alles nur anhaltspunkte! --MAPPER A.D. |
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