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000 03.08.2006, 19:37 Dmaster |
HI Ich habe ein problem das ich keine Doku über den ein satz der Tools für Teanebrea |
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001 03.08.2006, 19:57 ReFlex |
Map besser für darkplaces, das ist auch ein Q1 Port, aber um einiges besser! |
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002 03.08.2006, 20:01 Dmaster |
es geht darum das ich mit ein par kumpels mit der Teanebrea ein SPiel zu basteln, |
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003 03.08.2006, 20:03 ReFlex |
Von darkplaces ist der code auch free... Dieser Beitrag wurde am 03.08.2006 um 20:03 von ReFlex bearbeitet. |
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004 03.08.2006, 20:11 Dmaster |
ok dan schau ich mir das mal an achja wie siehts dort mit Mapping aus, und kann daie Engine auch mehr als 8bit texturen ? --Dieser Beitrag wurde am 03.08.2006 um 20:15 von Dmaster bearbeitet. |
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005 03.08.2006, 21:37 ReFlex |
Ja, das tolle an der engine ist das es Q3 Mapformat hat und man so einfach mit dem GTK dafür mappen kann! |
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006 05.08.2006, 15:05 Dmaster |
Ah ok aber eins was mir nicht gefällt, ist das dort kein Bump oder Normalmap support eingestellt ist, aber die engine kan andscheinend dot3 bumpmaping, |
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007 05.08.2006, 15:17 ReFlex |
Darkplaces hat auch normalmapping support. -- |
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008 05.08.2006, 16:31 Dmaster |
scheint aber nicht so sein, denn wen ich die testmap von der teanebrea engine dort lade, was ja normal ohne probs funtzen müsste bei Normalmap support, bekomme ich aber nur normale texturen, und so richtig erklärt is das nun ja auch nicht, was ich machen muss um das zu Aktivieren -- |
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009 05.08.2006, 17:13 ReFlex |
Ka, hab dafür nie gemapt. -- |
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010 05.08.2006, 22:02 Dmaster |
naja dan bin ich wieder beim gleichen prob da beide ports nicht gerade super dokumentiert sind ;) -- |
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011 12.08.2006, 19:17 Dmaster |
HO also ich suche jemanden der schonmal für Darkplaces Gemappt hat, ich weis nicht wirklich wie ich den Radianten einrichten soll, damit ich dafür mappen kann. -- |
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012 13.08.2006, 01:25 antrax |
Also mein Coder und ich arbeiten auch mit der Darkplaces und ist eig, ziemlich simpel alles. Auch mit Normal & Bump funzt alles super gut. Kannst mich ja mal per icq : 166715571 anschreiben, vlt ham wir ja ähnliche interessen vom game her und könenn uns zusammenschliessen oso, weil wir sind halt nur zu 2t :D -- |
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