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Autor Beitrag
000
20.11.2000, 21:43
Teppic



ok ich machs kurz:
ich hab das tut von bigguy für teamspawn-points durchgemacht, aber wenn ich dann verschiedene teams auswähle, spawne ich trotzdem immer nur am normalen multiplayer_start.
hat hier auch schon jemand dasselbe prob gehabt? (und es auch gelöst)

THX schonmal im Voraus Teppic

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001
21.11.2000, 19:13
TheTinySteini



hmm, ich kenn das tutorial nicht. aber geh doch einfach selbst auf fehlersuche: mit der schönen funktion ALERT( at_console, ...). Damit kannst du dir an den relevanten stellen den status von verschiedenen variablen anzeigen lassen. zum beispiel so:
ALERT( at_console, "Spieler-Team: %i", team);
(team muss in dem fall ein integer sein. ansonsten nimm %d (glaub ich) für ein float oder %s für einen string)

damit solltest du eigentlich rauskriegen, ob die variablen denn tatsächlich so gesetzt werden, wie sie sollen oder ob du irgendwo ne falsche variable vergleichst etc...

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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002
22.11.2000, 20:17
Teppic



ich weiss nich so recht, wie du das meinst, aber ich schon alles ausprobiert, was mir eingefallen ist. kennt vielleich jemand as tut und seine lösung?

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