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Autor Beitrag
000
30.12.2001, 20:45
BugB



Also ich hab da so ein Problem mit nem func-tank, der in einer DoD-Map auf beide Teams schießt, aber eigentlich nur auf die Allies schießen soll! Da gibt es ja sowas wie einen "teammaster" bei den properties. Wie funktioniert der? Was muss ich da eingeben:
0 und 1 oder die teamnamen oder was?
Danke schon mal im Voraus
BugB

--

Viele, die leben verdienen den Tod.
Aber viele, die tot sind, verdienen zu leben.

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001
01.01.2002, 20:03
BugB



Ja was is denn los Leute?
Ich hab immer gedacht hier hängen die Checker rum.... :-(
Weiß denn niemand wie das gehen könnte?
Die tanks sollen halt nur auf ein Team schießen!
Muss doch irgendwie gehen......
Servus

--

Viele, die leben verdienen den Tod.
Aber viele, die tot sind, verdienen zu leben.

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002
01.01.2002, 22:07
Snut



es mappt vielleicht keiner für dod

--

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003
02.01.2002, 00:42
BugB



Aber das Problem bleibt doch in allen Mods das gleiche! Egal ob TF oder CS oder eben DoD!
Hab aber auch noch nie in einem level eine autocannon gesehen.
Nochmal Servus

--

Viele, die leben verdienen den Tod.
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004
09.01.2002, 13:40
[GRC]GUNSHINE



Vielleicht sind sie unfair? Kann das sein? Oder unrealistisch!

--

There are 10 types of people in the world:
who understand binary and who dont.
ICQ: 139110556
moorhuhn.meins@gmx.at

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005
14.01.2002, 23:19
Der Effektemacher



Doch, es gibt TFC-Maps mit Autocannons... oder was meint ihr kommt da immer aus der Decke, wenn man in den Spawnbereich des gegnerischen Teams eindringt ;) (bei einigen Maps) ?

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification

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006
15.01.2002, 18:44
Richman
Moderator


Ein monster_turret bzw. ..._miniturret!
Und bei denen, so viel ich weiss, kann man das Team, für das sie arbeiten ziemlich einfach einstellen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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007
15.01.2002, 22:22
BugB



Hey Mann,
endlich mal vernünftige Antworten! So wie ich es von thewall gewohnt bin. :-))
JA, das könnte funktionieren mit den monster_turrets. Danke für den Tipp.
Kann man bei denen dann die models irgendwie ändern? Schau mal nach, also
nicht gleich wieder posten, dass es in den properties drinsteht. ;-)
C U
BugB

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008
15.01.2002, 22:38
Retro



Model kannste nicht ändern...

Ganz allgemein wird das auch nicht gehen! Denn die monster_turrets bei TFC haben einen Zusätzlichen Wert namens "Team" und das ist in der DLL gecodet wurden!

Da DoD das wahrscheinlich nicht hat, kannste deine Turrets auch vergessen...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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