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000 30.12.2001, 20:45 BugB |
Also ich hab da so ein Problem mit nem func-tank, der in einer DoD-Map auf beide Teams schießt, aber eigentlich nur auf die Allies schießen soll! Da gibt es ja sowas wie einen "teammaster" bei den properties. Wie funktioniert der? Was muss ich da eingeben: Viele, die leben verdienen den Tod.
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001 01.01.2002, 20:03 BugB |
Ja was is denn los Leute? Viele, die leben verdienen den Tod.
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002 01.01.2002, 22:07 Snut |
es mappt vielleicht keiner für dod -- |
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003 02.01.2002, 00:42 BugB |
Aber das Problem bleibt doch in allen Mods das gleiche! Egal ob TF oder CS oder eben DoD! Viele, die leben verdienen den Tod.
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004 09.01.2002, 13:40 [GRC]GUNSHINE |
Vielleicht sind sie unfair? Kann das sein? Oder unrealistisch! --There are 10 types of people in the world: |
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005 14.01.2002, 23:19 Der Effektemacher |
Doch, es gibt TFC-Maps mit Autocannons... oder was meint ihr kommt da immer aus der Decke, wenn man in den Spawnbereich des gegnerischen Teams eindringt ;) (bei einigen Maps) ? --www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt ! |
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006 15.01.2002, 18:44 Richman Moderator |
Ein monster_turret bzw. ..._miniturret! Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 15.01.2002, 22:22 BugB |
Hey Mann, Viele, die leben verdienen den Tod.
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008 15.01.2002, 22:38 Retro |
Model kannste nicht ändern... Ganz allgemein wird das auch nicht gehen! Denn die monster_turrets bei TFC haben einen Zusätzlichen Wert namens "Team" und das ist in der DLL gecodet wurden! Da DoD das wahrscheinlich nicht hat, kannste deine Turrets auch vergessen... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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