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000 13.08.2002, 19:30 play-mate |
Wie kann ich ein teamdeatchmatch-system fur ein hl-mod programmieren? -- |
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001 13.08.2002, 19:56 K-Putt |
Das machst du, in dem du einem C++ Compiler mit Programmcode fütterst, der dann eine *.dll kompiliert, die dann ins mod-verzeichnis in den richtigen Ordner muss, die in der liblist.gam richtig eingetragen werden muss, die bei Spielstart geladen werden muss, die dann das Teamdeathmatch-System lädt, und dann was weis ich was macht. Kurz gesagt: [Klick mich] --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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002 13.08.2002, 19:57 King of Darkness |
das ist schon drin ... setz die gameruls einfach auf teamplay und mach vor her nötige änernung für das teamsystem 3 wichtige datein (serverseitig): das sind eigendlich die datein wo man viel ändern kann/muss aber voralem sollteste dich mit c++ und dem hl code auskennen --Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen |
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