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Autor Beitrag
000
13.08.2002, 19:30
play-mate



Wie kann ich ein teamdeatchmatch-system fur ein hl-mod programmieren?

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001
13.08.2002, 19:56
K-Putt



Das machst du, in dem du einem C++ Compiler mit Programmcode fütterst, der dann eine *.dll kompiliert, die dann ins mod-verzeichnis in den richtigen Ordner muss, die in der liblist.gam richtig eingetragen werden muss, die bei Spielstart geladen werden muss, die dann das Teamdeathmatch-System lädt, und dann was weis ich was macht.

Kurz gesagt: [Klick mich]

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002
13.08.2002, 19:57
King of Darkness



das ist schon drin ... setz die gameruls einfach auf teamplay und mach vor her nötige änernung für das teamsystem

3 wichtige datein (serverseitig):
player.cpp
teamplay_gameruls.cpp und .h

das sind eigendlich die datein wo man viel ändern kann/muss

aber voralem sollteste dich mit c++ und dem hl code auskennen

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