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000 21.03.2003, 18:28 Z-Maker |
HI! Ich hab immer noch das problem, das der commander sitz beim spielstart, bzw, teamjoin nicht vorhanden ist!!! Wie kann ich das beheben? Danke im voraus Z-Maker --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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001 21.03.2003, 22:22 Z-Maker |
Ich frage mal anders, welche einstellungen muss ich beim point entity vornehmen, also vom team_command??? --http://www.portal-vital.de - Portal Vital Dieser Beitrag wurde am 21.03.2003 um 22:22 von Z-Maker bearbeitet. |
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002 21.03.2003, 23:14 Red Storm |
welcher mod -welches game - oder wie oder was ? mehr infos bitte ! --töte tausende und du bist ein held - |
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003 22.03.2003, 00:40 Z-Maker |
steht im topic Aber das Problem ist gelöst, ich habe ein wenig in der .fgd rumgespielt und diese zeilen: @SolidClass base(TeamChoice) size(-32 -32 -32, 32 32 32) = team_command : "Command station" [] //@SolidClass base(TeamChoice) size(-32 -32 -32, 32 32 32) = team_breach : "Defines the breach area" [] // Marine weapons in diese umgeändert: @PointClass base(TeamChoice) size(-32 -32 -32, 32 32 32) = team_command : "Command station" [] //@PointClass base(TeamChoice) size(-32 -32 -32, 32 32 32) = team_breach : "Defines the breach area" [] // Marine weapons Ich hätte zwar nicht gedacht das das klappt, aber es hat hingehauen... --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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004 22.03.2003, 05:06 Red Storm |
gut - hab das kleine (ns) glatt übersehen :) --töte tausende und du bist ein held - |
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005 22.03.2003, 08:36 Z-Maker |
lol, egal --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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