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000 03.09.2003, 14:08 ak |
Hallo, auf meiner Map habe ich 20 CT Spawnpoints u. 20 T Spawnpoints. Eigenschaften von "game_player_equip" auf der CT Seite: weapon_knife "1" Eigenschaften von "game_player_equip" auf der T Seite: weapon_knife "1" Eigenschaften von "func_buyzone" in einem Unerreichbaren Gebiet: team "0" Eigenschaften von "info_map_parameters" neben dem "func_buyzone": buying "3" Die 2 "game_player_equip" habe ich jeweils über den ersten Spawnpoint der Teamseite gemacht. Das Problem ist nun, das beide Seite eine Glock18 mit einer MP5 bekommen. Wo habe ich etwas falsch gemacht? --Dieser Beitrag wurde am 03.09.2003 um 14:10 von ak bearbeitet. |
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001 03.09.2003, 14:30 mathe |
du brauchst afaik nur 1 game_player_equip wo man einstellen kann welches team was erhält... "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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002 03.09.2003, 14:36 ak |
Brauche ich denn nicht min. 2 game_player_equip um einzustellen, dass die CT u. T unterschiedliche Waffen tragen sollen? -- |
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003 03.09.2003, 23:11 Escaflowne |
einfachere methode ---> leg die waffen unter den startpunkt und mach buyzone weg "The only way to live a good live is to act on your emotions." Dieser Beitrag wurde am 03.09.2003 um 23:12 von Escaflowne bearbeitet. |
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004 04.09.2003, 14:37 ak |
Die einfachere Methode hatte ich vor der Idee mit game_player_equip da die Munition auf einer MP5 / USP macht echt knapp ist. -- |
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