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Autor Beitrag
000
03.09.2003, 14:08
ak



Hallo,

auf meiner Map habe ich 20 CT Spawnpoints u. 20 T Spawnpoints.
Nun habe ich ein "game_player_equip" auf der CT Seite erstellt, und ein "game_player_equip" auf der T Seite.
Ich möchte das die CT's eine Knife, USP und MP5 bekommen, die T's eine Knife, Glock und MP5 bekommen.

Eigenschaften von "game_player_equip" auf der CT Seite:

weapon_knife "1"
weapon_usp "1"
weapon_mp5navy "1"
ammo_9mm "4"
ammo_45acp "7"
targetname "game_playerspawn"
master "0"

Eigenschaften von "game_player_equip" auf der T Seite:

weapon_knife "1"
weapon_glock18 "1"
weapon_mp5navy "1"
ammo_9mm "7"
targetname "game_playerspawn"
master "-1"

Eigenschaften von "func_buyzone" in einem Unerreichbaren Gebiet:

team "0"

Eigenschaften von "info_map_parameters" neben dem "func_buyzone":

buying "3"

Die 2 "game_player_equip" habe ich jeweils über den ersten Spawnpoint der Teamseite gemacht.

Das Problem ist nun, das beide Seite eine Glock18 mit einer MP5 bekommen.
Jedoch sollte die CT Seite eine USP und die T Seite eine Glock18 und beide mit MP5 bekommen.

Wo habe ich etwas falsch gemacht?

--


Dieser Beitrag wurde am 03.09.2003 um 14:10 von ak bearbeitet.
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001
03.09.2003, 14:30
mathe



du brauchst afaik nur 1 game_player_equip wo man einstellen kann welches team was erhält...
hab zur zeit kein counter drauf (siehe sig (; ...) also kann ich net nachschaun...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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002
03.09.2003, 14:36
ak



Brauche ich denn nicht min. 2 game_player_equip um einzustellen, dass die CT u. T unterschiedliche Waffen tragen sollen?

--

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003
03.09.2003, 23:11
Escaflowne



einfachere methode ---> leg die waffen unter den startpunkt und mach buyzone weg
nur muni is dann knapp

--

"The only way to live a good live is to act on your emotions."
"Es gibt leute die benutzen ihre Macht - Es gibt leute die reizen ihre Macht bis zum anschlag aus - Und es gibt Politiker"
"Jugendschutzgesetz -> Sperrt die Jugendlichen in eine Dunkelkammer und werft den Schlüssel weg"


Dieser Beitrag wurde am 03.09.2003 um 23:12 von Escaflowne bearbeitet.
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004
04.09.2003, 14:37
ak



Die einfachere Methode hatte ich vor der Idee mit game_player_equip da die Munition auf einer MP5 / USP macht echt knapp ist.

--

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