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000 16.12.2007, 12:22 Hardest |
Hoi leute... ich kann im TFC Ordner keine standart Texturen finden, wo verstecken die sich? ^^ Kann ich für TFC auch die Halflife texturen einbinden? -- |
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001 16.12.2007, 12:33 Krifitze ![]() |
Das sollte doch in der entsprechenden GCF-Datei liegen... Und, ja, ich denke das kann man vereinbaren, wenn nicht musst du die Texturen eben transferieren. -- |
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002 16.12.2007, 13:45 Hardest |
aber dann müssen die leute sie downloaden wenn sie die map spielen wollen, und das is nervig... -- |
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003 16.12.2007, 13:46 Hardest |
hmmh... GCF is doch alles Source... ich mappe aber für das normale Team Fortress... -- |
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004 16.12.2007, 14:26 AlexS |
nein, die sind für alle akt. Vers. von Valve Spielen. ____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 16.12.2007 um 14:28 von AlexS bearbeitet. |
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005 16.12.2007, 18:36 LeJean |
das alte tf hatte vor allem in erster linie texturen aus tf.wad und tf2.wad, viel weniger aus der hl.wad. -- |
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006 16.12.2007, 22:13 Hardest |
das weiß ich noch, aber ich finde die texturen nicht... hab schon durchsucht alles... sind die irgendwo in eine paketarchiv gepackt worden? -- |
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007 16.12.2007, 23:21 Bluthund |
Ja sind sie... Wie bereits gesagt in den Game Cache Files von Steam: "...\$steamroot\SteamApps\team fortress classic.gcf" Einfach mit GCFScape o.ä. entpacken und im VHE einbinden. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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008 17.12.2007, 21:58 Hardest |
und.. soll ich die entpackten daten im selben verzeichnis lassen? -- |
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009 17.12.2007, 22:31 Bluthund |
Die kannst du hinentpacken wo du willst. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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010 18.12.2007, 22:19 Hardest |
wunderbar gut zu wissen vielen dank :D -- |
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