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Autor Beitrag
000
16.12.2007, 12:22
Hardest



Hoi leute... ich kann im TFC Ordner keine standart Texturen finden, wo verstecken die sich? ^^

Kann ich für TFC auch die Halflife texturen einbinden?

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001
16.12.2007, 12:33
Krifitze



Das sollte doch in der entsprechenden GCF-Datei liegen...

Und, ja, ich denke das kann man vereinbaren, wenn nicht musst du die Texturen eben transferieren.

--

Website

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002
16.12.2007, 13:45
Hardest



aber dann müssen die leute sie downloaden wenn sie die map spielen wollen, und das is nervig...

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003
16.12.2007, 13:46
Hardest



hmmh... GCF is doch alles Source... ich mappe aber für das normale Team Fortress...

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004
16.12.2007, 14:26
AlexS



nein, die sind für alle akt. Vers. von Valve Spielen.
Und TFC verwendet hauptsächlich die HL.wad.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 16.12.2007 um 14:28 von AlexS bearbeitet.
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005
16.12.2007, 18:36
LeJean



das alte tf hatte vor allem in erster linie texturen aus tf.wad und tf2.wad, viel weniger aus der hl.wad.

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006
16.12.2007, 22:13
Hardest



das weiß ich noch, aber ich finde die texturen nicht... hab schon durchsucht alles... sind die irgendwo in eine paketarchiv gepackt worden?

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007
16.12.2007, 23:21
Bluthund



Zitat:
Hardest postete
sind die irgendwo in eine paketarchiv gepackt worden?
Ja sind sie... Wie bereits gesagt in den Game Cache Files von Steam:
"...\$steamroot\SteamApps\team fortress classic.gcf"

Einfach mit GCFScape o.ä. entpacken und im VHE einbinden.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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008
17.12.2007, 21:58
Hardest



und.. soll ich die entpackten daten im selben verzeichnis lassen?

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009
17.12.2007, 22:31
Bluthund



Die kannst du hinentpacken wo du willst.
In deiner fertigen *.bsp ist eh nur noch der Name der verwendeten WADs gespeichert und nach denen wird dann zuerst im mod-root, dann im hl-root und anschließend in den gcfs (ebenfalls zuerst mod dann hl) gesucht.

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010
18.12.2007, 22:19
Hardest



wunderbar

gut zu wissen

vielen dank :D

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