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000 15.10.2001, 15:05 Beefeater |
Hi, |
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001 15.10.2001, 15:13 Zeeke |
2 entities auf einen brush geht nicht...... du müsstest dir neue entities coden die beides können... -- |
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002 15.10.2001, 15:17 Beefeater |
Hmm........ |
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003 15.10.2001, 15:26 hausi |
Hmm... Ich arbeite an etwas änlichem. Und zwar füge ich allen Base und Point-Entities eine "Parent"-Eigenschaft zu. Dann wird das Child mit dem Parent bewegt, wenn der Parent zerstört wird, dann das Child auch etc. So kann man dann auch Panzer mit Geschützen machen... |
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004 15.10.2001, 15:32 Beefeater |
Genau sowas brauche ich. |
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005 15.10.2001, 16:13 hausi |
Naja, musste wohl noch einen "kleinen Moment" warten. -- |
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006 15.10.2001, 16:41 Tomz |
ich glaube eher du stellst dir das ein bisschen zu einfach vor. vorallem, wenn superhausi (@superhausi: he sali, wie gaats) dir das schickt, dann kannst du es trozdem nicht in HLDM brauchen, sondern muesstest das ganze in einen neuen mod portieren. @superhausi: ...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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007 15.10.2001, 16:41 Beefeater |
Is klar, trotzdem schonmal vielen Dank P.S. Du kannst doch sicher C++, oder? |
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008 15.10.2001, 16:42 Tomz |
sorry, ich meinte nicht retro sondern zeeke gf --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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009 15.10.2001, 16:43 Beefeater |
Das dass nicht in HLDM geht ist mir schon klar, soll ja auch für nen Mod sein -- |
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010 15.10.2001, 16:54 hausi |
Ich bin am arbeiten. Falls ich es schaffe, werd ich es natürlich auch freigeben. Ich bin ja schliesslich kein Egoist, oder? ;) |
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011 15.10.2001, 18:44 Basiror |
du arbeitest an diesem movewith feature der source code is auf www.valve-erc.com erhältlich --Basiror's Labs Game-Development page Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen |
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012 15.10.2001, 21:24 [GOD]ShadowLord |
ich könnte auch sowas anbieten,ist allerdings ebenfalls noch in arbeit... --they come in peace - and go in pieces |
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013 16.10.2001, 09:29 Creeper |
Hm, selbst ist der Mann oder besser der CODER ;) Wieso probiert ihr es denn nicht selber ?? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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014 16.10.2001, 11:29 Rockefeller |
Echt, so schwer ist das nicht... |
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