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000 12.09.2008, 16:14 Trempler |
Oke, da mein erster Topic wohl nicht den Regeln gerecht war, zweiter versuch. Also es handelt sich hier um meine eigene Mod für das free-game Total Annihilation Spring. Ich suche noch Dringend leute die sich mit Lua coden auskennen. Trailer: Danke soweit, Mfg Ps:Kritik verbesserungs Vorschläge erwünscht. Nein an den models werde ich nichts ändern da sie alle original bzw von einer modelseite für dieses spiel sind.(wäre zu zeitaufwändig über 500 units neuzumoddeln) Achja der Detail grad im video war auf grund performance verluste beim video aufnehmen auf very low :) Noch ein paar Screenshots auf High Detail ! :) http://bildupload.sro.at/p/270502.html ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod Dieser Beitrag wurde am 12.09.2008 um 18:47 von Trempler bearbeitet. |
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001 12.09.2008, 17:16 DrBratwurst |
klingt nett ... --______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 12.09.2008 um 18:27 von DrBratwurst bearbeitet. |
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002 12.09.2008, 17:22 Trempler |
Geht für mich O.o ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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003 13.09.2008, 17:01 Agamemnon-Hellmapper |
Puh... Als das Video anfing dacht ich schon, du willst mich übel verarschen. Die Schlacht ist ganz nett, aber das Video ist etwa 50% zu lang. 121MB Video... maaan, das is echt zuviel, vorallem, wenn du am Anfang und am Ende son quatsch dranmachst, der garnix mit der Mod zu tun hat. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 13.09.2008, 19:07 Trempler |
Grins, thx, ja ich war betrunken wo ich das video gemacht habe :) ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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005 13.09.2008, 19:10 Bluthund |
Fullack @ Aga. Die Ingame-Szenen sehen ganz gut aus aber das ganze Gerassel rundherum wirkt einfach nur "plain stupid". The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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