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Autor Beitrag
000
21.07.2002, 13:47
ZoRK



Hi,

wie funktionniert das Target der Türen? Wird das getriggert, wenn die Tür ihre Aktion (Schließen oder Öffnen) beendet hat, oder schon vorher?
Außerdem wollte ich wissen, ob man beim Mulitmanager irgendwie darauf warten kann, bis eine Aktion fertig ist. Also wenn eine riesige Tür zu geht (gaaaanz langsam), dann soll gewartet werden, bis die Tür zu ist. Wie geht das?

ZoRK

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Remember: Life is a bad Adventure, but the graphic is realy good!

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001
21.07.2002, 13:50
mr1st



das target von einer tür wird erst dann getriggert, wenn die aktion fertig ist .. somit wird auch der multimanager erst danach getriggert

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002
21.07.2002, 17:42
WareWolf



da bin ich anderer Meinung. das Target wird immer sofort weitergegeben.
Also der mm wird sofort mit der Tür ablaufen. Macht doch nichts, probier es aus und trage ein passendes delay im mm ein.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
21.07.2002, 18:13
Infi



was genau willst du machen zork?

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004
21.07.2002, 20:40
mr1st



erm.. die tür triggert trotzdem erst nach abgeschlossener öffnung/schließung .. hab mal ne map gemacht, wo sich ein paar func_doors nacheinander triggern, und das hat ganz schön geklappt .. also wird's wohl den mm auch erst danach triggern...

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005
22.07.2002, 13:43
ZoRK



Hi,

ich will das, wenn die Tür ZU ist, ein Sound kommt. Nicht wenn sie auf ist und nicht wenn sie sich bewegt, sonder wenn sie zu ist...

ZoRK

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006
22.07.2002, 14:44
tenoftwelve



Mhh könnte man nicht die vordefinierten Sounds die man in WC angeben kann umändern. Wäre kompliziert aber so ginge es.

Naja aber es gibt bestimmt noch ne einfachere Lösung :D

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