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000 21.07.2002, 13:47 ZoRK |
Hi, wie funktionniert das Target der Türen? Wird das getriggert, wenn die Tür ihre Aktion (Schließen oder Öffnen) beendet hat, oder schon vorher? ZoRK ----------------------- |
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001 21.07.2002, 13:50 mr1st |
das target von einer tür wird erst dann getriggert, wenn die aktion fertig ist .. somit wird auch der multimanager erst danach getriggert -- |
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002 21.07.2002, 17:42 WareWolf |
da bin ich anderer Meinung. das Target wird immer sofort weitergegeben. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 21.07.2002, 18:13 Infi |
was genau willst du machen zork? -- |
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004 21.07.2002, 20:40 mr1st |
erm.. die tür triggert trotzdem erst nach abgeschlossener öffnung/schließung .. hab mal ne map gemacht, wo sich ein paar func_doors nacheinander triggern, und das hat ganz schön geklappt .. also wird's wohl den mm auch erst danach triggern... -- |
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005 22.07.2002, 13:43 ZoRK |
Hi, ich will das, wenn die Tür ZU ist, ein Sound kommt. Nicht wenn sie auf ist und nicht wenn sie sich bewegt, sonder wenn sie zu ist... ZoRK ----------------------- |
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006 22.07.2002, 14:44 tenoftwelve |
Mhh könnte man nicht die vordefinierten Sounds die man in WC angeben kann umändern. Wäre kompliziert aber so ginge es. Naja aber es gibt bestimmt noch ne einfachere Lösung :D -- |
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