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000 29.07.2000, 19:57 jodo |
wie baue ich einen tank? -- |
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001 29.07.2000, 21:06 Darth |
Meinst du einen Panzer oder einen Tank mit ner Flüssigkeit oder so was? Solltest du einen Panzer meinen empfehle ich Dir mal das Tutorial auf Thewall (Heisst halt Geschützturm). Ps: Nein, ich will nicht anonym posten weil ich auf ein Tutorial verweise, sondern ich sitz hier mitm Notebook im Keller bei meiner Omma und hab keine Lust mir ein neues Passwort zu besorgen. (Darth Paul) -- |
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002 02.08.2000, 13:03 jodo |
ja ich meine einen panzer, aber ich habe an das design gedacht. Kann ja net einfach ne panzertextur auf nen quader kleben. ps: viele grüße an deine omma -- |
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003 02.08.2000, 13:46 |
Naja also ich habe das immer so gemacht: Textur auf einen Quader, dann mit dem Clip tool immer mehr abgeschnitten, bis es eben zur Textur passt. -- |
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004 02.08.2000, 15:15 |
Du hast ihn ausgeCARVED? HOLT EIN ERSCHIEßUNGSKOMMANDO!! :) Nimms nicht persöhnlich :) -- |
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005 02.08.2000, 15:27 TheVoice |
Ich weiß nicht was ihr gegen's carving habt... ich benutze QuArK und da gibt's so ein ähnliches Tool. Aber wenn man es richtig macht, macht das auch keine Probleme mit r_speeds und so. Ich Benutze das Tool in fast allen Levels und habe r_speeds von 160 - 300 ! Mehr NIE! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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006 02.08.2000, 15:28 |
Wer? Ich? -- |
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007 02.08.2000, 15:58 TheVoice |
Neee! Generell... alle! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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008 02.08.2000, 16:15 |
Ich bin gegen carven! Meine Frage war auf den Post drüber bezogen! (Guck dir mal die Zeitdifferez an =)) -- |
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009 02.08.2000, 17:08 TheVoice |
WARUM HABT IHR ALLE WAS GEGEN CARVEN ???? Wenn man das richtig macht, dann hält man die R_speeds sogar bei 300 --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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010 02.08.2000, 17:14 Tomz |
Bei Quark vielleicht. Ich hab nicht lange mit ihm gearbeitet, darum weis ich das nicht so gut, aber Worldcraft verschandelt alles mit dem Carven. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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011 02.08.2000, 17:20 |
Carve NIE was schief, mehr oder weniger als 4 Ecken hat und schon garnicht, wenn es rund ist (Zylinder usw) den sonst wird sich Qrad sang und klanglos verabschieden. Dazu kommt: VIS wird ein irred Prob mit nem gecarvtem Zylinder haben. Hilfreich auch hier wieder CRID! :):):) *grad keinen Link zu den r_speed-artikeln in der Tasche hat* Ps.: Ich rede von WC :D:) -- |
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012 02.08.2000, 17:21 TheVoice |
Naja.... mit Worldcraft hab ihc noch nicht gearbeitet. Aber Quark macht das voll gut. Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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013 02.08.2000, 17:24 |
Kenn ich nicht, aber was unter Garantie rulez: CS <LOGO> |
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