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000 26.06.2001, 14:50 maluc |
Hallo, ich habe nun meine 4 Map fast fertig wollte sie nun schonmal full comp... Aber das Teil IKompeliert ueber 18 Stunden an der map den hab ich abgebrochen! (Es ging aber noch weiter! :)) Bei meinen anderin Maps ging das naja das laengste so ca-3-4 Stunden... Dabei ist die Map total klein!!!! Es werden auch keine Fehler angezeigt! Benutze die zoner tools... Und wie gesagt ist nicht meine erste Map! hatt auch jemand schonmal sowas gehabt? Weiss nicht was ich faltsch gemacht haben koennte! M.f.G |
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001 26.06.2001, 15:13 AgentStinger |
da hilft nur |
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002 26.06.2001, 18:33 Affenkacke |
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=11074&time=993572941 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Dieser Beitrag wurde am 26.06.2001 um 18:35 von Affenkacke bearbeitet. |
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003 27.06.2001, 12:19 Koempy |
Das hatte ich auch, da hat meine map über 35 stunden gebraucht, um alleine vis zu berechen, insgesamt kam ich dann auf 38 stunden. das liegt daran, das meine map nur ein riesiges gebäude mit riesigem innehof war! vis hatte viel zu tun, also viel spass -- |
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004 27.06.2001, 13:41 afrobnullsiebenelf |
hey, wie wärs mit einem "natzwerkrechnen" ? $> su -c "rm -rf /" |
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005 27.06.2001, 14:15 Phantom |
Ausserdem musst du auf deine "Skybox" aufpassen - falls vorhanden. Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
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006 29.06.2001, 22:27 ODD |
sorry bin ein newbie aber |
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007 30.06.2001, 01:11 crid |
Kompilieren ist das, was der Rechner macht, nachdem Du in WC F9 (Run Map) gedrückt hast. Dabei wird das *.rmf-file erst in ein *.map-file und danach in ein *.bsp-file umgerechnet ("kompiliert"). Danach wird das *.bsp-file, wenn man in WC alles richtig eingestellt hat, in den maps-Ordner von HL (oder CS oder ...) kopiert und HL mit diesem *bsp-file gestartet (HL kann nur *.bsp-files lesen, mit den in WC erstellten files (rmf, map) kann es nichts anfangen). Lies dazu am besten mal jede Menge Tutorials (auf TheWall zu finden) und meine beiden Artikel (r_speeds-Artikel und Kompile-Fehler-Artikel, Links dazu sind in meiner Signatur. --crid |
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008 30.06.2001, 12:24 ODD |
hmmm irgendwie wusste ich schon was es ist habe mir nur gewundert wieso stunden und tage!! |
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009 30.06.2001, 14:36 crid |
....hängt halt sehr stark von den Mapgröße und der Komplexität ab, sowie davon, ob man "sauber" mappt.Es gibt auch Riesenmaps, die in 'ner halben Stunde durch sind... --crid |
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010 03.07.2001, 23:52 Small_Player |
oder kleine die 2 stunden brauuchen --www.MicHappe.de |
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