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Autor Beitrag
000
01.09.2001, 00:38
Thutmosis



Ich hätte gerne wandernde Lichter, mit denen ich einen Tag-Nacht Wechsel simulieren will. Ist so etwas möglich ?? Und wenn wie ??

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001
01.09.2001, 00:42
Retro



Nein, da Lichter bei HL nicht dynamisch berechnet werden...

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
01.09.2001, 01:29
Masterstroke



=)

Man kann es aber per Coding hinbekommen...=P

--

Masterstroke
resourcecode.de

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003
01.09.2001, 03:07
Fratzi



jo. ich erinner mich da an hl repulse :D

gell prefect und co? ;)

--

Source SDK

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004
01.09.2001, 12:56
slaender



Dieses ganze gespamme in den letzten Tage ist echt zum ko...

Bewegliche Lichter sind nicht möglich, Du kannst alledings mit nem env_fade die ganze Map dunkler, bzw. heller machen

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005
01.09.2001, 14:25
Retro



*g* Jo, mit coding geht das 'leicht'.

Ich hab auch nen dyn_light was nen Path langfliegen kann. :D

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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