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000 03.05.2002, 14:12 mfolikn |
Ich hätte mal ne Frage: In Half-Life gibt es ein paar Monster, die zuerst eine Türe einschlagen und dann auf einen losgehen? Wie kann ich die in meine map einfügen? Danke im Vorraus |
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001 03.05.2002, 14:31 the-middleman |
die monster machen das nicht von alleine-Das is gescriptet(scripted_sequence) --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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002 03.05.2002, 20:10 mfolikn |
Wie kommt er nur auf diese Idee? dadrauf muss man erstmal kommen!!! Ich würd eigendlich gern wissen, wie die func. dann heisst? -- |
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003 03.05.2002, 20:16 CN |
hmm wen meinst du... zum topic ne gibs nich |
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004 04.05.2002, 18:30 Son Coco |
Wenn du diese Türen meinst die erst beulen kriegen, dann musst du das mit ein paar func_wall_toggle's machen, die nacheinander ein- und ausgeblendet werden. Ich hoffe du weißt wie ich das meine, sonst einfach mal die Forensuche benutzen ich glaube das wurde irgendwo schon mal erklärt. -- |
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005 04.05.2002, 18:34 Jeff |
warum fragst du die gleiche sache hier? ich habs doch schon mal erklärt.... wenn du wissen willst wie eine scriped_sequence erstellt wird, dann schau mal bei den tuts... --Jeff |
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006 04.05.2002, 20:10 Rapsyx |
http://valve-erc.com/resources/?page=tut_bend Ist nen englisches Tut über die berstenden Türen. Ist aber ziemlich einfach gehalten vom Schreibstil, von daher müssteste das schon schaffen -- |
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