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Autor Beitrag
000
03.05.2002, 14:04
mfolikn



Ich hätte mal ne Frage:

In Half-Life gibt es ein paar Monster, die zuerst eine Türe einschlagen und dann auf einen losgehen?

Wie kann ich die in meine map einfügen?

Danke im Vorraus
mFoLiKn

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001
03.05.2002, 14:09
Bufferoverflow



ich glaub, dass das eher etwas mit mapping zu tun hat. Kann mich aber auch irren ;)

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002
03.05.2002, 14:11
mfolikn



ja, schon aber ich brauch's halt für ne Mod

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003
03.05.2002, 14:11
Archangel



ja mensch dann poste es doch ins richtige forum *warg*

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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004
03.05.2002, 14:16
Bufferoverflow



Hmmm ich kenn mich zwar nicht gut mit mapping aus, müsste aber ne scripted_sequence sein!

--


Dieser Beitrag wurde am 03.05.2002 um 14:17 von Bufferoverflow bearbeitet.
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005
04.05.2002, 18:00
Hanky



geht auch per code :)

die tür so coden, das nen alöien sie als gegener ansieht und erstma das teil zerhaut..dann halt den player sieht... der player muss diese türen jedoch weiterhin bedienen können.

ich weiß aber nicht, ob es geht und ob die aliens dann nicht auch watter angreifen, wil wasser ja bekanntlich, auch in natura wie eine tür ist..

--

hankYs Page

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006
04.05.2002, 18:11
TheTinySteini



Das könnte man schon so machen. Aber mit scripted_sequences ist das ganz doch sehr viel besser, auch was das Timing angeht. Gibt's auf thewall.de ein Tutorial zu, denke ich, ansonsten bei valve-erc.com

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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007
04.05.2002, 18:16
Jeff



da machst du einfach eine scripted_sequence und triggerst die breakable tür...allerdings kann der player die nicht benutzen wenn die breakable ist.

--

Jeff

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