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000 03.05.2002, 14:04 mfolikn |
Ich hätte mal ne Frage: In Half-Life gibt es ein paar Monster, die zuerst eine Türe einschlagen und dann auf einen losgehen? Wie kann ich die in meine map einfügen? Danke im Vorraus |
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001 03.05.2002, 14:09 Bufferoverflow |
ich glaub, dass das eher etwas mit mapping zu tun hat. Kann mich aber auch irren ;) -- |
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002 03.05.2002, 14:11 mfolikn |
ja, schon aber ich brauch's halt für ne Mod -- |
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003 03.05.2002, 14:11 Archangel |
ja mensch dann poste es doch ins richtige forum *warg* -- |
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004 03.05.2002, 14:16 Bufferoverflow |
Hmmm ich kenn mich zwar nicht gut mit mapping aus, müsste aber ne scripted_sequence sein! --Dieser Beitrag wurde am 03.05.2002 um 14:17 von Bufferoverflow bearbeitet. |
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005 04.05.2002, 18:00 Hanky |
geht auch per code :) die tür so coden, das nen alöien sie als gegener ansieht und erstma das teil zerhaut..dann halt den player sieht... der player muss diese türen jedoch weiterhin bedienen können. ich weiß aber nicht, ob es geht und ob die aliens dann nicht auch watter angreifen, wil wasser ja bekanntlich, auch in natura wie eine tür ist.. -- |
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006 04.05.2002, 18:11 TheTinySteini |
Das könnte man schon so machen. Aber mit scripted_sequences ist das ganz doch sehr viel besser, auch was das Timing angeht. Gibt's auf thewall.de ein Tutorial zu, denke ich, ansonsten bei valve-erc.com --TheTinySteini |
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007 04.05.2002, 18:16 Jeff |
da machst du einfach eine scripted_sequence und triggerst die breakable tür...allerdings kann der player die nicht benutzen wenn die breakable ist. --Jeff |
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