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Autor Beitrag
000
04.03.2006, 21:33
TimmeyB



Sers Leute,
wenn ich durch meine türen gehe rotieren sie in einem sehr großen radius...wo kann ich einstellen dass sie sich am scharnier drehen?
mfg TIm

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001
04.03.2006, 21:47
Sh1Ppoh



das geht automatisch, wenn du die türe mit dem origin gegroupt hast. damit wir uns richtig verstehen: das heisst nicht, dass du eine türe erstellst und danchnoch den origin draufgroupst, sondern dass du deine türe und den origin-brush markierst - und dann beides gleichzeitig zu einem func_door_rotating machst.

wenn du das nicht tust, rotiert die tür um den mittelpunkt der map.

(widersprich jetzt bitte nicht sofort mit "hab ich gemacht!" oder ähnlichem. Der fehler kann nicht anders zustande kommen, wenn du ein fehlerfreies log hast.)

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