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000 07.11.2000, 21:37 [THT]Pinggo |
Wie kann ich eine Tür machen die an einem rand angemacht ist, un das der andere rand gegen innen ist. Eigentlich so wie eine Normale türe. Ich möchte keine schiebe türe. Sondern eine normale. Bin noch ein zimlicher Newbie also bitte genau erklären. ----------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
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001 07.11.2000, 21:43 Jeff |
In der Thewall Tutorialdatenbank ist ein Tut zu func_rotatincs. Jeff |
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002 07.11.2000, 21:43 DenMen |
http://www.thewall.de/index.php3?table=tutorials&mysql=1&t=1&id=13 --> Tutorials Sektion von TheWall. Erst lesen, dann fragen ;-) -- |
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003 07.11.2000, 21:44 DenMen |
Zu Spät :-( -- |
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004 07.11.2000, 21:44 DukeBernd |
HÄ? Nochmal auf Deutsch bitte ;) Meinst du dass die Textur auf der einen Seite sich nicht mit der Textur auf der anderen Seite deckt (in dem Fall Shift-A Türseite anvisieren und ein - (MINUS) vor den X-Werten eintragen und tada ist die Textur umgedreht) oder willst du irgendeine Art Drehtüre verbasteln??? Wenns das nicht ist mache ich mir über meine Interprestierkünste sorgen.... --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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005 07.11.2000, 21:45 DukeBernd |
Zu spät :o) EYHHH, warum schlagen wir uns zur Zeit regelrecht drum Newbieposts zu beantworten =)))) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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006 07.11.2000, 21:47 [THT]Pinggo |
thx ------------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
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007 07.11.2000, 21:51 TrapperToni |
Ich glaub, ich weiß, was du meinst: Nun müsste es eigentlich funktionieren. Die tür kannst du auch mit nem trigger_multiple aktivieren, der sich dann sinnvollerweise vor und hinter der Tür befinden müsste. Die Tür sollte dann einen Namen haben, da sie sonst nicht getriggert werden kann... So, ich hoffe, das hilft dir --TrapperToni
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008 07.11.2000, 21:52 TrapperToni |
Verdammt, VIEL zu spät... ;-) --TrapperToni
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009 07.11.2000, 22:40 BloodyHarry |
Ich versuchs gar nischt erst *ggg* bin nichmehrmessbar zu spät *g* -- |
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