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000 24.01.2002, 13:35 neo_freeman |
eine tür ist 96 breit und 128 hoch (zumindest die meißten tür-textur). sollte man jetzt die türöffnung (also den durchgang) genauso oder etwas kleiner machen (beispielsweise 94x126)? Danke --neo_freeman |
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001 24.01.2002, 13:41 Th3 -1ns4n3- |
schreib mal um was für ne tür es sich handelt bzw wie sie sich bewegt. Im algemeinen würd ich NEIN sagen, mach die tür genauso groß wie die Türöffnung. --Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen? |
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002 24.01.2002, 13:42 neo_freeman |
um eine normale tür, die sich um eine achse dreht (bsp haustuer) --neo_freeman |
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003 24.01.2002, 13:53 Th3 -1ns4n3- |
mach die tür so groß wie die Türöffnung und vergiss net das origin richtig zu setzen ;)) --Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen? |
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004 24.01.2002, 15:25 [nre]unima004 |
die texturen sind wegen der details so groß auch in den original maps wurden diese kleinen gemacht --Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie |
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005 24.01.2002, 16:45 Infi |
normale türgrösse ist 64x96 oder 48x96... manche noch mit 64x112 -- |
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