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Autor Beitrag
000
24.01.2002, 13:35
neo_freeman



eine tür ist 96 breit und 128 hoch (zumindest die meißten tür-textur). sollte man jetzt die türöffnung (also den durchgang) genauso oder etwas kleiner machen (beispielsweise 94x126)?

Danke

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neo_freeman

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001
24.01.2002, 13:41
Th3 -1ns4n3-



schreib mal um was für ne tür es sich handelt bzw wie sie sich bewegt. Im algemeinen würd ich NEIN sagen, mach die tür genauso groß wie die Türöffnung.

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Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen?

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002
24.01.2002, 13:42
neo_freeman



um eine normale tür, die sich um eine achse dreht (bsp haustuer)

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neo_freeman

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003
24.01.2002, 13:53
Th3 -1ns4n3-



mach die tür so groß wie die Türöffnung und vergiss net das origin richtig zu setzen ;))

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Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen?

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004
24.01.2002, 15:25
[nre]unima004



die texturen sind wegen der details so groß auch in den original maps wurden diese kleinen gemacht

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Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie

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005
24.01.2002, 16:45
Infi



normale türgrösse ist 64x96 oder 48x96... manche noch mit 64x112

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