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000 02.11.2010, 12:03 Seb-Maper |
Hallo Leute, ich würde gern wissen ob sich das Bauen von Flügeltüren mit Blocks im letzten Jahr verändert hat weil so wie ich es früher gemacht habe funzt das nicht mehr? LG Seb -- |
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001 02.11.2010, 14:18 m_iace |
a) nicht das ich wüsste |
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002 02.11.2010, 20:04 Seb-Maper |
Es is ja nich so das es mir als Fehler angezeigt wird aber ich beschreib mal was ich mache: Ich erstelle einen Block und einen Weietern Block mit der texture [Origin] und anschließend mach ich aus beiden blocks ein Fun_door_rotation. LG Seb -- |
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003 02.11.2010, 22:08 Toxic-Mktwo |
Die origin Textur ist, anders als in HL1 und Co für Türen nicht mehr erforderlich. Wandle jede Tür zu einem Func_Door_Rotating und verschiebe den "weissen Kreis" (sichtbar wenn Brush selektiert ist) in den 3D Fenstern dort hin wo die Tür ihren "origin" haben soll. -- |
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004 02.11.2010, 23:06 Seb-Maper |
Muss ich noch was bearchten. Ich hab den weissen Kreis in die geziehlte Richtung verschoben, aber dir tür lässt sich immer noch net öffnen. -- |
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005 08.11.2010, 17:10 Ayuto |
Ich denke mal, dass du die Flags nicht eingestellt hast. Probier mal das: Ich glaube das wird der Fehler sein ;) -- |
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006 17.11.2010, 16:54 KlonKrieger |
Wenn ichs richtig in Erinnerung habe dann öffnen sich die Türen Standardmäßig nur wenn man dagegen läuft. |
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