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Autor Beitrag
000
02.11.2010, 12:03
Seb-Maper



Hallo Leute,

ich würde gern wissen ob sich das Bauen von Flügeltüren mit Blocks im letzten Jahr verändert hat weil so wie ich es früher gemacht habe funzt das nicht mehr?

LG Seb

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001
02.11.2010, 14:18
m_iace



a) nicht das ich wüsste
b) mit einer genauen Fehlerbeschreibung kann hilfe angefordert werden

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002
02.11.2010, 20:04
Seb-Maper



Es is ja nich so das es mir als Fehler angezeigt wird aber ich beschreib mal was ich mache:

Ich erstelle einen Block und einen Weietern Block mit der texture [Origin] und anschließend mach ich aus beiden blocks ein Fun_door_rotation.
Und da weiß ich denn nich mehr weiter sonst musste ich immer noch die Move Direktion angeben, doch leider kann ich die im Menü nicht mehr finden.

LG Seb

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003
02.11.2010, 22:08
Toxic-Mktwo



Die origin Textur ist, anders als in HL1 und Co für Türen nicht mehr erforderlich. Wandle jede Tür zu einem Func_Door_Rotating und verschiebe den "weissen Kreis" (sichtbar wenn Brush selektiert ist) in den 3D Fenstern dort hin wo die Tür ihren "origin" haben soll.

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004
02.11.2010, 23:06
Seb-Maper



Muss ich noch was bearchten. Ich hab den weissen Kreis in die geziehlte Richtung verschoben, aber dir tür lässt sich immer noch net öffnen.

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005
08.11.2010, 17:10
Ayuto



Ich denke mal, dass du die Flags nicht eingestellt hast. Probier mal das:
[x] Use Opens (Wenn du die Tür benutzt, öffnet sie sich)

Ich glaube das wird der Fehler sein ;)

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http://ayuto.hat-gar-keine-homepage.de/

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006
17.11.2010, 16:54
KlonKrieger



Wenn ichs richtig in Erinnerung habe dann öffnen sich die Türen Standardmäßig nur wenn man dagegen läuft.
Um das per Aktionstaste zu machen Siehe Ayuto's Post.

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