Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.06.2004, 00:06
the_homer



ich habe schon die foren suche benutzt aber find da zu dem thema leider nichts
ich habe das problem das bei meinen func_door_rotating wenn man rückwärts dagegen kommt das die sich dann halt in die falsche richtung öffnen vielleicht weiß ja wer was wie man das beheben kann
das selbe problem ist auch wenn ich einer tür einen name gebe und die halt trigger und in der falschen richtung stehe

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.06.2004, 11:53
LeJean



du könntest das flag "reverse direction" bei der tür aktivieren, allerdings ginge sie dann wenn du vorwärts gegenläufst in deine richtung auf.

zur not kannst du ne "one way" tür machen, die immer in dieselbe richtung aufgeht, musst halt gucken ob du sowas einbauen kannst.

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.06.2004, 12:17
epidemic



ich würd sagen damit musst du leben.
Es ginge evtl. noch verdaaaamt umständlich mit env_render, aber nur wenn die entities dann auch passable werden wenn man sie mit render versteckt (ist das so? Hab noch nie damit gearbeitet... dürfte aber doch eigendlich nicht, es wird doch nur der Grafikmodi geändert, oder?)

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
15.06.2004, 12:20
Agamemnon-Hellmapper



Nein, das würde nicht gehen, da man dann immernoch eine unsichtbare aber substanzielle Tür bräuchte, die dann aber dieselben Macken hätte.
Also, diesen HL-Bug kann man höchstens wegcoden.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.06.2004, 22:19
the_homer



dann werd ich wohl mal mit leben müßen ^^ isja net weiter schlimm isja nur eine CS map sonst nur tfc da isses schöner ohne rotating

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
15.06.2004, 22:31
awacs



jo. geht echt net anders. ist auch in jedem mod so der fall. bei cs wird es immer mal genutzt für verschiedene taktiken.

--

My Bad Site- Just Visit

Hardware-Power is nothing whitout control!!!


Dieser Beitrag wurde am 15.06.2004 um 22:33 von awacs bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
16.06.2004, 13:59
Agamemnon-Hellmapper



Jo, so verhindert man zum Beispiel die Camper-Überraschung auf Militia, wenn ein T versucht, sich hinter dem aufschwingenden Türflügel zu verstecken.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
17.06.2004, 03:15
Red Storm



das ist im programmcode des spieles enthalten - die türe orientiert sich am spieler in welche richtung sie aufgeht - die dachten einfach nicht daran, dass es auch spieler gibt, die mit dem rücken auf türen zurennen ^^

aber wie oben schon gesagt wurde - wird es mittlerweile taktisch eingesetzt.

früher mal hab ich das in cs-assault beim kleinen tor eingesetzt ^^

das waren noch zeiten ^^

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
19.06.2004, 22:51
the_homer



immer diese cs zocker :D
nunjja die map ist fertig und das mit den türen die falschrum aufgehen haben schon einige zocker da doch zum vorteil genutzt nur da gibts ne stelle wo die dann benachteiligt sind da hab ich aber ne wand davor gezimmert
weil da war soen etwas komischer weg und ne tür die sind halt erst immer rückwärts durch die tür um nicht von hinten überrascht zu werden aber dank der wand müssen die sich ja keine sorgen mehr machen und gehen vorwärts durch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche