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000
25.10.2001, 11:51
MartialArtist



Die rede ist hier von den altbekannten "Labortüren". Ich möchte halt eine Tür kreiren, die halt so zu sagen sich links in die wand reinverschiebt. Was muss ich machen?

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001
25.10.2001, 11:53
SonicBe@m



func_door nen lib wert von 4 und das wars

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72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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002
25.10.2001, 12:20
[nre]unima004



steht in den tuts

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Mappen ist 10% Können 10%Probieren und 80%Fantasie

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003
25.10.2001, 12:30
MartialArtist



1. Wenn ich einfach ne func_door mache, dann sehe ich diese doch gar nicht im spiel.
2. wo steht das ?

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004
25.10.2001, 12:34
SonicBe@m



doch
func_door ist eine eigenschaft die du einem brush zuweisen kannst dazu einfach nur rechts auf tie to entity
dann auf properties von dem brush und schon kannste es einstellen
der lib wert bestimmt nur das die türe 4 grids weiter in die wand geht dann sieht mann sie nichtmehr

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005
25.10.2001, 12:37
MartialArtist



asdf, ich idiot, ich wollte sagen, man kann im spiel dadurch gehen, nicht das man sie nicht sehen kann. Was muss ich da noch einstellen, damit ich nicht durch die tür hindurchlaufen kann, als wäre sie nur luft

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006
25.10.2001, 12:42
SonicBe@m



?
was
mann kann durch die türe durchlaufen ?
dann haste ihr funcilusion als eigenschaft gegeben aber nicht func_door

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007
25.10.2001, 12:44
MartialArtist



nope, habe ich nicht.
Brush mit Türtexture erstellt, tie to entity , func_door, dann lip wert auf 4 gesetzt und ich kann durch die durchlaufen

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008
25.10.2001, 12:45
SonicBe@m



hmm kannste die mir mal schicken ?
per mail an sst@cephei.com oder per icq

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009
25.10.2001, 12:49
MartialArtist



KK,
muss in 30 sek da sein

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010
25.10.2001, 12:52
SonicBe@m



nun ich habe keine ahnung *G*
ehh schick mir mal bitte das map oder rmf file ! mit der bsp kann ich nix anfangen

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011
25.10.2001, 12:54
MartialArtist



K, dachte du hättest den bsp decoder
kommt in 30sec

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012
25.10.2001, 12:55
SonicBe@m



naja den habe ich schon aber wieso soll ich den hernehmen wenn du mir gleich das rmf oder map file schicken kannst ? *g* naja compilieren kann ichs dann auch mal und evt noch testen (bin in der arbeit *g*)

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013
25.10.2001, 12:58
MartialArtist



löl :P
hehe, bin mal gespannt, was ich schon wieder falsch gemacht habe...

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014
25.10.2001, 13:03
SonicBe@m



hmm also du meinst die türe die gleich am anfang auf der linken seite ist oder ?
ausserdem habe ich dummer weise deine wads nicht !!!!!
und wenn es die türe ist
ja es ist alles richtig eingestellt !
evt ein bug also ich kann da keinen fehler sehen mach bei dir einfach die türe weg und bau sie nochmal !

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Dieser Beitrag wurde am 25.10.2001 um 13:07 von SonicBe@m bearbeitet.
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015
25.10.2001, 13:08
MartialArtist



okay, ich versuch es eben mal.
soll ich dir nochmal schicken, ohne die rain.spr?

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016
25.10.2001, 13:09
MartialArtist



PS: die labor tür, die meine ich auf meiner map. die andern sehen alle normal aus

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017
25.10.2001, 13:11
MartialArtist



Thx, du hattest recht, war ein bug. Nun klappt es. By the way, addeste mich mal im ICQ ?
meine nummer: 102589633

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018
25.10.2001, 13:12
SonicBe@m



gut das ich dir helfen konnte :)
jep ich adde dich mal

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019
25.10.2001, 16:46
Chef



ahh ist das nicht schön ? Vielleicht wird aus ihnen j anoch ein Pärchen !

--

Gähn!
ficken?

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