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000 28.02.2002, 15:05 lol-man |
HI |
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001 28.02.2002, 15:10 Acumen |
Also in der Entitiy-Bibliothek steht, wenn bei der Tür Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 15:10 von Acumen bearbeitet. |
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002 28.02.2002, 15:13 lol-man |
seltsam sehr seltsam -- |
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003 28.02.2002, 15:17 Acumen |
das gefällt mir nicht. |
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004 28.02.2002, 15:18 lol-man |
ne der abstandt beträgt 3 räume das muss genug sein |
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005 28.02.2002, 15:21 Acumen |
ach mann das find ich kacke. |
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006 28.02.2002, 15:25 DavidR. |
check mal die flag "use only", wenn die an ist, dann mach se aus, die bewirkt nämlich - wie hier -, dass die tür nur per usebutton aufgeht! (eigentlich unsinn, denn mit func_button kann man genauso gute use-türen bauen) --Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 15:26 von DavidR. bearbeitet. |
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007 28.02.2002, 15:26 Acumen |
hab ich mir auch schon gedacht |
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008 28.02.2002, 16:51 CN |
lol alles mist hier ;) 1. du hast warscheinlich die angle und lip(? oder wars das andre)) falsch eingestellt so das die tür sich nur ein bisschen bewegt 2. du musst bei tür nen namen angeben 3. beim button bnei target den türnamen |
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009 28.02.2002, 18:51 Acumen |
hab ich ja auch schon geschrieben. |
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010 01.03.2002, 08:39 CN |
das muss gehen |
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011 01.03.2002, 13:49 Jack_O_Neil |
Hi! Kann es vielleicht sein, dass du irgendwelche Compilerfehler bekommst und er deshalb deine Änderungen an der Tür nicht übernimmt? Hatte ich auch schon oft genug...Dann testest du nämlich immer mit der "alten" Map, weil er die neue gar nicht erstellt. --Mfg "Computer sind dazu da Probleme zu lösen, die wir ohne sie gar nicht hätten" |
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012 01.03.2002, 14:00 Acumen |
ich habe das so verstanden, dass die Tür nich mehr mit |
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013 01.03.2002, 14:51 CN |
das stimmt ja auch |
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014 01.03.2002, 14:56 Acumen |
ja, aber du hast geschrieben ach ist jetzt egal. |
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015 02.03.2002, 16:42 lol-man |
thx es geht -- |
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016 03.03.2002, 11:28 CN |
ich will nich drauf rumreiten aber das kommt nicht durch compile fehler @notfalls kannste noch mit alt+p nach fehlern gucken |
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