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Autor Beitrag
000
28.02.2002, 15:05
lol-man



HI
ich habe ein prob ich will ne tür mit nem schalter öffnen aber auch nur mit nem schalter meine geht aber auch auf wenn ich den use-buton benutze.

--

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001
28.02.2002, 15:10
Acumen



Also in der Entitiy-Bibliothek steht, wenn bei der Tür
bei Name etwas eingetragen ist, öffnet sie sich nicht, wenn man sie auf normalen Wege öffnen will.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 15:10 von Acumen bearbeitet.
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002
28.02.2002, 15:13
lol-man



seltsam sehr seltsam

--

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003
28.02.2002, 15:17
Acumen



das gefällt mir nicht.
komisch.
vielleicht sind ja einfach nur Tür und Schalter zu nahe beieinander.
(glaub ich aber eher nicht, das wirst du wohl nicht gemacht haben)

--

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004
28.02.2002, 15:18
lol-man



ne der abstandt beträgt 3 räume das muss genug sein
trotzdem thx

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005
28.02.2002, 15:21
Acumen



ach mann das find ich kacke.
warum geht denn das net ?

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006
28.02.2002, 15:25
DavidR.



check mal die flag "use only", wenn die an ist, dann mach se aus, die bewirkt nämlich - wie hier -, dass die tür nur per usebutton aufgeht! (eigentlich unsinn, denn mit func_button kann man genauso gute use-türen bauen)

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 15:26 von DavidR. bearbeitet.
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007
28.02.2002, 15:26
Acumen



hab ich mir auch schon gedacht
ob er das an hat.

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008
28.02.2002, 16:51
CN



lol alles mist hier ;)

1. du hast warscheinlich die angle und lip(? oder wars das andre)) falsch eingestellt so das die tür sich nur ein bisschen bewegt

2. du musst bei tür nen namen angeben

3. beim button bnei target den türnamen
die tür lässt sich zwingend nurnoch mit dem button öffnen

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009
28.02.2002, 18:51
Acumen



hab ich ja auch schon geschrieben.
mit dem namen und sich zwingend öffnen.
aber er sagt doch es geht trotzdem nicht.

--

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010
01.03.2002, 08:39
CN



das muss gehen
oder der hat den namen falsch oder so

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011
01.03.2002, 13:49
Jack_O_Neil



Hi!

Kann es vielleicht sein, dass du irgendwelche Compilerfehler bekommst und er deshalb deine Änderungen an der Tür nicht übernimmt? Hatte ich auch schon oft genug...Dann testest du nämlich immer mit der "alten" Map, weil er die neue gar nicht erstellt.

--

Mfg

"Computer sind dazu da Probleme zu lösen, die wir ohne sie gar nicht hätten"

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012
01.03.2002, 14:00
Acumen



ich habe das so verstanden, dass die Tür nich mehr mit
"Use" geöffnet werden kann, soblad sie einen Namen hat.
Egal ob da ein Trigger "draufzielt" oder nicht.
egal.
Aber das von Jack_O_Neil ist gut.
das könnte sein.

--

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013
01.03.2002, 14:51
CN



das stimmt ja auch
man kann sie nur noch durch nen trigger öffnen
wenn sie einen namen hat

--

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014
01.03.2002, 14:56
Acumen



ja, aber du hast geschrieben
"vielleicht hat er den Namen falsch"
und ........

ach ist jetzt egal.
er soll ma nachgucken obs Kompilierfehler gab.

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015
02.03.2002, 16:42
lol-man



thx es geht

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016
03.03.2002, 11:28
CN



ich will nich drauf rumreiten aber das kommt nicht durch compile fehler

@notfalls kannste noch mit alt+p nach fehlern gucken
wenn du n target/namen falsch hast dann steht da "invalid target name" oder sowas

--

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