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Autor Beitrag
000
17.07.2001, 19:21
Fat Tony



Wie kann ich eine Türe mit nem Glasfenster machen??????????

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001
17.07.2001, 19:29
mapdog



probier mal das! (oder such die threads durch!)
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=6998

--

Man ist immer noch nicht besoffen, solange man am Boden liegen kann, ohne sich festzuhalten!

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002
17.07.2001, 20:23
Da Maakus



...aber um es von vorneherein klarzustellen, man kann keine Tür mit Glasfenster machen, welches man zerschiessen kann, denn ansonsten wüsse man eine func_door und ein func_breakable in einem Entity haben, was aber nicht geht.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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003
17.07.2001, 20:41
Fat Tony



Das will ich ja auch gar net. Durchgucken reicht

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004
17.07.2001, 20:51
Erasor



Jup, das geht :) Nimmste dir 2 func_doors und die func_door mit dem Glas machste eben durchsichtig, wie bei normalen Fenstern.

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005
17.07.2001, 20:55
WareWolf



Da Maakus hat schon recht..
nur zur Vollständigkeit:
Du kannst Türen mit Glaseinsatz (+zerbrechbar) machen, indem Du ein func_pushable auf eine func_door legst, die vertikal rauf und runter fährt. Das _pushable wird von der Tür mitgenommen und kann ja bekanntermaßen ein breakable-Flag besitzen.
Solche Türen gibt es aber in der Realität nicht.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
18.07.2001, 19:29
slaender



Nimm dieses Tut! Das hier auf thewall ist Müll!

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Dieser Beitrag wurde am 18.07.2001 um 19:30 von slaender bearbeitet.
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007
19.07.2001, 20:49
Egi



damn .... aber es muss doch ne moeglichkeit geben wie man trotzdem das glas zerbalern kann D:

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008
19.07.2001, 21:54
radial fiction



gibs nich...ich hatte schon probs ohne breakable! geht wirklich nich (f**k HL engine)

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009
24.07.2001, 00:19
Small_Player



kann man den irgendwelche zerschiessbaren türen machen??

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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010
24.07.2001, 03:40
crid



....auch nicht. So eine Tür müßte gleichzeitig func_door und func_breakable sein. Aber ein Block kann prinzipiell immer nur eine einzige func_-Eigenschaft haben.
Aber Du kannst natürlich einen Block bauen, der einfach so aussieht wie eine Tür, aber zerstörbar ist (func_breakable). Man kann so eine Tür aber dann nicht normal aufmachen, sondern nur kaputtschießen.

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crid

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011
24.07.2001, 10:16
Small_Player



danke
Ich könnte ja eine zuhe Tür machen dann gehts ja.

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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012
24.07.2001, 12:19
slaender



Ich habe auch mal versucht, die Variable, die in einem func_push in den Flags, dat Dingen breakable macht, in eine Tür zu integrieren. Dies funzt aber nicht, da diese Varibel bei einer Tür dazu genutzt wird, damit sie nach einem bestimmten Beschuss aufgeht.

--

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013
24.07.2001, 12:33
micro



also 1. mal:
zerbrechlich geht, zwar mit coden, aber is laut A1 kein großes kunststück.
2.:
sollte man für mods von leuten die nicht coden können (cs) mappen, kann man sich da auch behelfen.
man baut die tür als rahmen, darinnen ein func_pushable (zerbrechlich eben) das die glasscheibe darstellt. es wird dann von der tür weggedrückt. funktioniert allerdings nur wenn die tür nach oben/unten aufgeht.

--


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 12:34 von microschrott bearbeitet.
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014
24.07.2001, 20:26
crid



....warum funktioniert das nicht, wenn die Tür nach der Seite wegschiebt? Müßte doch vom Prinzip her das gleiche sein, wie oben/unten, oder? Daß das nicht mit 'ner rotierenden Tür geht, ist klar...

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crid

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