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000 05.04.2002, 11:18 evil spirit |
Hi leute! Ich habe ein Problem: So, wenn mir jemand helfen könnte fände ich das klasse. BIG THX, schon mal. CYA Evil [edit] Macht mit bei der Aktion Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 11:19 von evil spirit bearbeitet. |
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001 05.04.2002, 11:29 oeha |
du meinsch also die Hebel soll´n sich mit der Türe auf bewegen? Hab ich das richtig verstanden? -- |
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002 05.04.2002, 11:31 evil spirit |
ja genau so. CYA Evil --Macht mit bei der Aktion |
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003 05.04.2002, 11:34 oeha |
des geht nur mit diesem komischen mod/tool spirit das sich was mit bewegt ansonsten geht das glaub ich nicht weil sich nicht 2 entites auf ein ding gehen. Naja schwer zuverstehen ich weis. -- |
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004 05.04.2002, 11:37 evil spirit |
Kann mir das irgendjemand dann erklären (vielleicht oeha?). CYA Evil --Macht mit bei der Aktion |
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005 05.04.2002, 11:48 oeha |
sorry evil aber ich habs probiert mir 100 mal durchzulesen und *nixpeil* tut mer leid vielleicht kann ich dir helfen wenn du mir mal die map schicks oder so. OEHA ICQ 127944894 -- |
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006 05.04.2002, 11:49 WareWolf |
vor lauter Balken und Türen hab ich jetzt ein Brett vorm Kopf. Wie wär´s mit einer Skizze? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 05.04.2002, 11:51 evil spirit |
ok, schick sie dir heute abend, sorry, geht leider nicht früher. Macht mit bei der Aktion |
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008 05.04.2002, 11:52 evil spirit |
@warewolf habe keine HP (noch nicht) Macht mit bei der Aktion Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 12:33 von evil spirit bearbeitet. |
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009 05.04.2002, 13:10 CN |
wtf? oeha was laberst du eig natürlich geht das hier "lepraus wunderwerk": hat sogar ne scheibe mit drin -- |
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010 05.04.2002, 16:14 Rusef |
@camper @evil If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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011 05.04.2002, 18:11 evil spirit |
Danke das wäre echt geil, ich schicke dir dann gleich die Map (das du dir vorstellen kannst wie ich das will) --Macht mit bei der Aktion |
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012 05.04.2002, 21:27 evil spirit |
Hi Leutz! Also erstmal danke für die vielen posts, ich habe eine Map bekommen von Manuel Uchrin (ich denke mal das war Rusef). @Rusef aber auch an alle anderen BIG THX @Rusef dafür dass du dir so viel mühe gemacht hast, aber guck dir die map von LePrau (wo campersnightmare gepostet hat) an, bei dir geht nämlich der Balken an der Mauer auf und ich will ja gerade dass die eigetlich an der Türe bleibt (ok, ich schrieb da ich dachte mein post wäre aussichtslos @ALL Die von LePrau ist schon gut, aber ist irgendjemand fähig die Türklinke zu 2 Balken zu machen und dass die Balken dann nur auf einer Seite (am besten die wo der info_player_start ist) zu aktivieren ist. [Edit] Macht mit bei der Aktion Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 21:48 von evil spirit bearbeitet. |
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013 05.04.2002, 21:40 Saskia |
sorry, aber ich muß jetzt nur noch lachen :))) mfG |
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014 05.04.2002, 21:51 CN |
@evil spirit das is doch nich schwer |
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015 06.04.2002, 00:45 THE DARK |
grööööööööööööööööööööhl. [D:F:A]THE_DARK |
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016 06.04.2002, 09:02 evil spirit |
Ok, ich war in hecktig und habe nur scheiße geschrieben, ihr bekommt nacher einen anständingne post. --Macht mit bei der Aktion |
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017 06.04.2002, 09:37 evil spirit |
Hi Leutz! Ich habe ihn nochmal überschrieben. Also erstmal danke für die vielen posts, ich habe eine Map bekommen von Manuel Uchrin (ich denke mal das war Rusef). @Rusef aber auch an alle anderen BIG THX @Rusef dafür dass du dir so viel mühe gemacht hast, aber guck dir mal die map von LePrau (wo campersnightmare gepostet hat) an, bei dir gehen nämlich die Balken an der Mauer auf und ich will ja gerade dass die eigetlich an der Türe bleiben (ok, ich schrieb da ich dachte mein post wäre aussichtslos @ALL Die von LePrau ist schon gut, aber ist irgendjemand fähig die Türklinke zu 2 Balken zu machen und dass die Balken dann nur auf einer Seite (am besten die Seite wo der info_player_start ist) zu aktivieren sind. @campersnightmare Danke für die Antwort, habe heute nacht fleißig geübt. Macht mit bei der Aktion |
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018 06.04.2002, 10:34 evil spirit |
Also da ihr ja anscheinend (ok, vielleicht war es auch schlecht erklärt) nicht verstanden habt was ich meinte erkläre ich alles nochmal megaausführlich: Ich habe: Eine Wand (193w 24l 141h) Daraus lässt sich schließen dass die Türe, da ich sie nicht nach ganz außen setzen will sonder eher in die mitte von der Mauer, nicht mit einem geraden Balken versehen werden kann sondern einen Übergang braucht. also wenn ich in der 3d ansicht vor der Türe stehe Ich mache nun den Balken (dass ihr versteht wie er aussieht) Baut ihn am besten in Wc (oder Quark) mit. -> ich mache einen direkt an der Türe anliegenden Brush (von mir aus 50w 2l 4h) der nach links und rechts zeigt. Nun baue ich das alles nochmal nur ein bisschen höher an der Türe befestigt. Ich hoffe ihr habt bis dahin alles verstanden Nun will ich das die Balken sich nach oben drehen (2x func_door_rotating). Aber jetzt zum schwierigen: Ich will das die Balken nicht in der Luft hängen bleiben sonder wie bei der Türe von LePrau mit der Türe gehen (bei LePrau war es die Türklinge bei mir sind es die Balken). Kann mir irgendjemand das AUSFÜHRLICH erklären? Thx, schon mal CYA Evil [edit] Macht mit bei der Aktion Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 11:40 von evil spirit bearbeitet. |
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019 06.04.2002, 11:57 Rusef |
also evil hat mir eine skizze geschickt die ich für ihn mal in diesen thread hier stellen soll also hier ist sie: [edit] mist das bild ist nicht da. also hier ist der link Skizze --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 16:34 von Rusef bearbeitet. |
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020 06.04.2002, 13:09 slaender |
Wofür gibt es dies eigentlich? --> http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=83 Du hast eh schon eine Map vorgekaut bekommen, wie es funzt? Und dann hast Du nicht mal die Eigeninitiative sie für Deine Bedürfnisse anzupassen und zu verstehen wie es geht? Hut Viel Spass beim sich weiter was mappen lassen -- |
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021 06.04.2002, 14:56 KillerKuh |
Naja dert thread ist ja eigentlich durch aber ich hab mir die skizze (http://mitglied.lycos.de/f3e/pics.htm) mal angesehn aber ich peil des immernoch net --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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022 06.04.2002, 18:15 evil spirit |
@salender oh, sorry, ich wusste nicht dass es dazu ein Tutorial gibt. CYA Evil --Macht mit bei der Aktion |
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