.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 30.12.2003, 09:39 -MiSt3rY- |
Jo ich nochmal ;) Also: Ich hab sonen richtig geilen Turm gebaut. Jetzt wollte ich am eingang eine Tür bauen. Bisdahin ganz logisch. Aber als ich die Tür programmiert hatte(func_door, angel up, usw.) starte ich das Spiel und nix tat sich. o_O Wenn ich mich ducke und an die tür laufe sterbe ich sofort o_O kann mir jemand helfen?? thx im voraus Möge die Macht mit euch sein!
|
|
Profil || Suche |
|
001 30.12.2003, 14:54 |
was hast du bei damage on crush eingestell ? btw ist das in cs oftmals so, wenn man sich unter einer langsam aufgehenden tür durchquetschen will die nen damage on crush wert hat, dass man stirbt. -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
002 30.12.2003, 15:39 OutiMapNoob |
also ich glaube das Problem ist bei deinem wenn du up eingestellt hast dann ist da was falsch bei angel muss was anderes hin die offnet sich sicher nur in deine richtung und da du musst du was ändern und das damage´kannst auch weglassen -- |
|
Profil || Suche |
|
003 30.12.2003, 18:11 |
he, lern mal bitte kommata und punkte zu setzen, das kann so ja kein mensch lesen -_- ausserdem hat er ja vielleicht kein damage on crush eingestellt, das war ne vermutung von mir, und dass man das weglassen kann ist offensichtlich. -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
004 31.12.2003, 12:06 -MiSt3rY- |
Also ich hab eigentlich alles standart mäßig gemacht. Nur bei Angel bin ich auf son pfeil gegan und da hatte ich die auswahl zwischen up und down. --Möge die Macht mit euch sein!
|
|
Profil || Suche |
|
005 31.12.2003, 12:07 -MiSt3rY- |
@ LeJean damage on crush : 25 Möge die Macht mit euch sein!
|
|
Profil || Suche |
|
006 31.12.2003, 12:14 |
jep. ich geh mal davon aus dass du für cs mappst. du stirbst bei solchen türen die sich nach oben öffnen und damage on crush haben immer, wenn du dich durchquetschst. also: entweder erst durchlaufen wenn die tür ganz oben ist, oder den damage on crush wert ganz ausstellen. -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
007 01.01.2004, 02:35 -MiSt3rY- |
aber die tür geht garnicht au. das ist ja das problem --Möge die Macht mit euch sein!
|
|
Profil || Suche |
|
008 01.01.2004, 04:15 Infi |
@lejean, von wegen {blue textur, zhlts+nulltex :P wegen der tür, hast du ihr vielleicht einen namen gegeben? wenn ja muss sie nämlich getriggert werden, wenn du willst, dass sie vom dagegengehen aufgeht darfst du ihr keinen namen geben -- |
|
Profil || Suche |
|
009 01.01.2004, 17:00 |
infi, der block soll doch den player aufhalten... nix einfach die faces killen oso :P (weiß nicht so genau wie das mit der nulltex ist... ist der brush an der stelle dann noch solid?) -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
010 01.01.2004, 18:29 Infi |
der grund warum nulltex und nicht {blue ist einfach nur polies spahren, sonst nix, erfüllt den gleichen zweck. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 03.01.2004, 20:18 LePrau |
Hast du der Tür einen Namen gegeben? Wenn ich mich recht erinnere, lassen sich Türen mit Namen nur durch triggern öffnen, also nichtmehr durch gegenlaufen ... |
|
Profil || Suche |
|
012 05.01.2004, 01:51 Infi |
@prau :P -- |
|
Profil || Suche |

