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Autor Beitrag
000
12.07.2002, 08:28
Delphie



Morgen!

1. Ich will ne func_door_rot triggern, und dabei bestimmen in welche Richtung sie aufgeht. Problem: bei einem anderen mal soll sie in die andere Richtung aufgehen.
Kann ich die Öffnungsrichtung beim triggern bestimmen ???

2. Ich will etwas in zufälligen Abständen immer wieder triggern.
Giebt es so was wie nen random-Befehl ???

Danke für alle Antworten im Voraus !

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001
12.07.2002, 09:20
WareWolf



hmm, gute Frage. Ich meine, sinnvolles Topic und so.
Leider muss man alles negativ beantworten.

1. Keys innerhalb eines Entities per Trigger zu ändern, steht wohl an oberster Stelle der Wunschliste eines Mappers. Leider nicht verwirklicht.

2. Random Befehle sind leider auch nicht drin, obwohl man doch annehmen sollte, dass gerade dies in einem Game sinnvoll wäre.
Du kannst höchstens so pseudozufälle erzeugen, indem du die Map mit triggern vollkleisterst und die Monster oder Player diese dann irgendwann auslösen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
12.07.2002, 09:39
Larry



Ich hab nen Zufallsgenerator gesehen,wo wars nochmal...

ah hier:
http://www.valve-erc.com/resources/?page=random_events

Vielleicht hilfts :-)

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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003
12.07.2002, 10:14
Delphie



Danke für den Generator-Tip!!

--

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004
13.07.2002, 12:05
Killerloop



Für die Tür könntest du doch eine func_train nehmen und ein bisschen mit avelocity spielen. Ich hab das noch nicht ausprobiert, aber so dürfte es gehen. Korrigiert mich wenn ich falsch lieg...

--

Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!

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