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Autor Beitrag
000
31.08.2005, 12:00
CMB



Hi ! Bin ganz neu hier und brauch Hilfe von erfahrenen Map Buildern !
Ich hab ne Tür die nur getriggerd werden kann. Sie soll beim
Start offen sein und beim triggern den Zustand wechseln, deswegen hab ich 'Start Open' und 'Toggle' aktiviert.
MEIN PROBLEM:

Wenn ich spielen will ist sie anfangs offen, aber sobald ich einen Gegner reinstelle schließt sie sich ?

Was hab ich falsch gemacht ?

--

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001
31.08.2005, 16:02
Richman
Moderator


Du musst das Flag "Monster Can't" bei der Tür aktivieren. Ansonsten versuchen NPCs die Tür zu öffnen, um durch zu kommen. Aber da sie ja bereits offen ist, schliesst sie sich.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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002
31.08.2005, 17:04
CMB



Bei mir gibts aber bei flags nur

starts open
use only
reverse dir
don't link
passable
not in deathmatch
one-way
toggle
X-Axis
Y-Axis

warum fehlt das mir ?

--


Dieser Beitrag wurde am 31.08.2005 um 18:15 von CMB bearbeitet.
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003
01.09.2005, 09:21
CMB



Mir ist jetzt noch aufgefallen dass wenn ich startsopen aktiviert habe kann ich die tür nur einmal triggern dann bleibt sie immer zu.

--

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004
01.09.2005, 10:31
CMB



also ich hab gedacht ich schick mal nen screenshot und erklärs nochmal ganz genau. bin echt schon am verzweifeln.

Hier mal ein Screenshot:

Also das ist ein func_door_rotating
Wenn ich das Spiel starte und nur ich alleine drin bin ist die tür noch auf
stelle ich einen gegner ein geht sie zu

außerdem ist mir aufgefallen, dass wenn starts open aktiviert ist ich die tür nur einmal triggern kann und sie dann immer zu bleibt.

kann das vielleicht auch am öffnungswinkel liegen, das ich den irgendwie negativ oder so hab und die deswegen falsch aufgehen würde und es dann einfach gar nichts macht?

--


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2005 um 10:36 von CMB bearbeitet.
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005
01.09.2005, 10:36
Richman
Moderator


Zitat:
CMB postete
stelle ich einen gegner ein geht sie zu
Können wir hier mal spezifizieren, um was für einen "Gegner" es sich handelt.
NPC, Bot, oder ein anderer Spieler?

Du hast nicht erwähnt, ob du für eine Mod mappst. Deshalb geh ich mal davon aus, dass du für HL mappst.

Wie triggerst du die Tür? Button, trigger_once, trigger_multiple, etc?

Du kannst versuchen das Flag "Reverse Direction" zu aktivieren, dann öffnet sich die Tür in die andere Richtung.
Und wenn du willst, dass sich die Tür nur in eine Richtung öffnet, brauchst du noch das Flag "One Way".

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Dieser Beitrag wurde am 01.09.2005 um 10:37 von Richman bearbeitet.
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006
01.09.2005, 12:18
CMB



Es passier wenn ich einen BOT einstellen will, z.B. einen Terrorist als Gegner.
Ich triggere mit einem Button, also func_button
Die map soll man dann in CS spielen können.
Ich probiers mal aus und meld mich dann nochmal

--

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007
01.09.2005, 13:23
Richman
Moderator


Zitat:
CMB postete
Die map soll man dann in CS spielen können.
Wir wären alle froh, wenn wir das schon nach deinem ersten Post wüssten. O_o

--

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008
02.09.2005, 23:24
P1000



Hast du die genannten Flags bei der Tür oder dem Button. Wenns die Tür ist fehlt da wirklich einiges. Und "not in Deatchmatch"??? hast du deinen SDK auch wirklich auf CS:S stehen?

--

Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer.

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009
03.09.2005, 11:09
P1000



Ich hab ma schnell deine Situation nachgebaut und bei mir klappts. Damit du was zum vergleichen hast habe ich dir die Map zum Download bereitgestellt. Is nix ausgefeiltes, sollte dir aber ein gute Anschauungsobjekt sein.
http://www.tv-framke.de/testdoor.rar
Vorher kontrollier mal deine SDK Einstellung. Da müsste ganz unten in dem Fenster in dem du den Hammer starten kannst, eine Dropdownliste sein in der du dein zu bearbeitendes Spiel auswählen kannst. Ich denke das du dort immer noch auf HL2 stehst, aber das lieber mal auf CSS umstellen solltest.

MfG P.

hoffe ich konnte helfen

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010
04.09.2005, 17:25
CMB



Hi!
Sorry, dass ich erst so spät schreib.
Danke erstmal für deine Hilfe !
ich werds gleich mal ausprobieren und dann
zurück posten !

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011
04.09.2005, 17:43
CMB



Bei mir gibts gar kein Fenster in dem ich den Hammer Editor starte.
Hab den Hammer Editor 3.4
Und wie kann ich damit eine *.vmf-Datei öffnen ? Geht nur *.rmf und *.map
Is die fürs CS:S gedacht? Ich hab glaub CS 1.6

--

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012
04.09.2005, 20:31
P1000



Oha ja dann würd ich sagen, schreib das ins HL1 Forum. Ich dachte da dies das Forum für HL2 Entities ist, das es hier um Source geht. Hhmmmm ich habe doch tatsächlich schon das meiste für HL1 vergessen. *ggg*
Kann ich dir jetzt so auf Anhieb auch nicht weiterhelfen.

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