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000 28.08.2000, 14:22 [SoD]DeathMashine |
Ich habe folgendes Problem: Ich möchte eine func_door_rotated machen, durch die man NUR von einer Seite gehen kann! Also sie soll sich nur öffnen, wenn man von der richtigen Seite kommt! Von der anderen Seite soll sie einfach geschlossen bleiben! WIE GEHT DAS? Danke schonmal im Vorraus! -- |
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001 28.08.2000, 15:00 Ferdi |
Bei der func_rotating_door in den Flags toggeled (o.ä:D ) ankreuzen und auf der Seite von der man die Zür öffnen soll einen multitrigger erstellen der auf die Tür verweißt... Voilà -- |
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002 28.08.2000, 15:25 [SoD]DeathMashine |
Nochmal für den Newbie zum mitschreiben bitte! Was ist bitte ein "multitrigger" und wie soll der auf die Tür verweisen? Thx -- |
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003 28.08.2000, 15:33 Nicemice Moderator |
Also, www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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004 28.08.2000, 16:34 [SoD]OmniBrain |
Aber die Tür ist ja immernoch eine func_door_rotating und wenn man dann von der anderen Seite ranläuft geht sie vielleicht auf oder? Oder ist es immer so, wenn man einen multitrigger auf etwas verweist, dieses seine eigentliche Aufgabe verliert? -- |
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005 02.09.2000, 01:09 caedes |
@omnibrain: Guck ma: der Trigger_multiple ist ein auslöser oder Schalter, wie du es auch nennen willst. Nur wenn dieser ausgelöst wird (Man ihn berührt, durchläuft) aktiviert er die Tür, öffnet sie also. caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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006 03.09.2000, 22:29 Guano |
Ominbrain, du mußt natürlich noch die Flag "Toggle" ankreuzen, bei der Tür, das heißt so viel wie "zwingen", da wir die Tür praktisch gezwungen, nur auf den trigger_multiple zu reagieren! --Guano |
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