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Autor Beitrag
000
23.12.2002, 22:53
Small_Player



tach

ich ahbe türen die alle NUR durch einen schalter bzw. trigger relay (in meinen fall) auf gehen und nicht durch benutzen drücken...
ich würde die tuts durchsuchen aber wir wollen gleich zocken und will die map fertig ahben...

THX schonmal

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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001
23.12.2002, 23:47
[AR] HL-Mapper



Und ??
Wo ist das Problem ??
Aus deiner Wortansammlung erkenne ich kein Problem.
Verwende mal Punkte, Kommas und Fragezeichen , dann weiss man auch was du willst.

Zu deinem "Tür"-Problem:
Gib der Tür einfach einen Namen (Namen des Schalters oder des Relais).

P.S.:
So ca. 1 Stunde später,erhältst du die Antwort. Meinst du nicht es ist schneller, die Tutorials durch zulesen oder die Forensuche anzuschmeissen, als eine Stunde vor dem PC zu hocken und alle 5 Minuten nach zu schaun, ob jemand geantwortet hat???

Frohe Weihnachten, du faule Sau!!

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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002
24.12.2002, 00:29
Red Storm



hehe da schliess ich mich an... und viel spaas nochj beim zocken - möge die schaltertüre mit dir sein

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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003
24.12.2002, 02:15
Small_Player



@ [AR] HL-Mapper man was regt ihr euch imemr so auf??(habe halt auf schnelle antwort gehofft, ist oft so das man antorten innerhalb von 10 min bekommt...) ES IST WEIHNACHTEN....*g*

naja dann haben wir die map ebend so gespielt...

aber es sind mir noch mehr fehler aufgefallen...
ich erklärs mal:

ich habe ne map...
die teams starten in räumen (die durch die türen zu sind) und stehen gleich im trigger_multiple (target master)
dann habe ich nen func_relay und nen game_text mit namen "master"

der text schreibt " in 10 sekunden gehen türn auf"
das relay schaltet nach 10 sekunden die türen (mit namen tuer) und die gehen auf...

aber das geht alles nur einmal...
gibts sowas wie ein RESET??

außerdem geht auch die tür auf, wenn man benutzen klickt...
liegt das am USE only flag? (weil dacht das use ist dann das trigger_mutiple... )

so nun bin ich zu müde um weiterzuschreiben... morgen kommt der weihnachtsmann den muss ich erwischen...

cu
und ein frohes fest!

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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004
24.12.2002, 02:23
Red Storm



hoffe du willst den weihnachtsmann nicht niederfraggen - hehe

Cs hat immerschon das problem gehabt , mit den neustarts - und es ist langwierig das zu umgehen...
aber warum machst du das so kompliziert ?
gib dem game text einfach den selben namen wie der türe, dann sparst du dir schon mal den multiple-trigger hehe

ausserdem kannst du die türe ja wieder mit nem trigger multiple schliessen lassen - einfach nen längeren delaywert eingeben...

--

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