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000 30.04.2007, 15:46 DerBreaker |
HI Ich möchte in meiner HL1 SP map eine Tür bauen, die man nicht einfach öffnen können soll. Neben ihr ist ein Schalter, der Funkt. Dieser soll die Tür öffnen, wenn man auf ihn schießt. Wenn man ihn normal berührt, oder aktiviert, soll der sentence:NA2 "unauthorized access" zu hören sein. Mein Problem ist, wenn ich den Schalter berühre, geht die Tür auf, und nix is mit man muss erst draufschießen, und auch nix mit "unauthorized access". Was nu?? -- |
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001 30.04.2007, 17:08 Gunny Deadeye |
1x func_button der triggert den sound Wie poste ich falsch? |
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002 30.04.2007, 19:23 Jack ONeill |
Es tut auch schon ein einfacher func_button, dem du als Healthwert 0 oder 1 gibst. Dann wird das Target getriggert, wenn auf den func_button Brush geschossen wird. Der Healthwert gibt quasi den Schaden an, der am Schalter verrichtet werden muss, dass er ausgelöst wird. Bei 1 oder 0 entspricht das einem Schuss. -- |
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