Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.08.2006, 18:09
Hypertrax99



Ich habe ein Brush als Tür definiert (mehrere), die aus einer Wand kommt.
Nun musste ich feststellen das diese nicht beleuchtet ist.

Also das ich habe mal linke Seite rot markiert was alles ne Tür ist. Wieso ist die erste Top beleuchtet und die nächsten 3 garnicht und dann die letzten ein wenig ? :\
Also es kommen alle aus einer Wand.

Wie kann ich das ordentlich beleuchten ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.08.2006, 19:01
Agamemnon-Hellmapper



Bau es so im Editor, dass die Tür im geschlossenen Zustand ist.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.08.2006, 19:41
McScore



...und setze das/den Flag "Start open"

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.08.2006, 23:22
Hypertrax99



Jo, das ganze hat nur noch einen unbekannten Haken.
Irgendwie hat die Konstruktion nen Fehler wenn ich sage "Start open"

Die ist dann nicht ganz offen, nur ein Teil, und sie geht weder ganz auf noch zu.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche