.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 07.08.2002, 12:24 Dr.miStaX |
Ich hab ein großes Problem bei meiner Map! Ich will einen Tresorraum bauen, und um in den Reinzukommen muss man einen Button benutzen, der einen Multimanager triggert, der nach bestimmter Zeit nacheinander die 7 Tresortüren triggert! Ich hab schon öfters mit dem Multimanager gearbeitet, und bisher kam nie ein Problem. Jetzt aber ist es so, das ich alles richtig eingestellt hab, (alles 5 mal nachgeprüft), aber die erste Tür geht am Anfang nicht auf, sondern erst am Ende, wenn alle anderen Türen schon wieder zu sind und ich finde das Problem einfach nicht!!! Wenn ihr wollt , poste ich auch Screenshots, oder gebe einen Download-Link, aber bitte helft mir! Ich hab alles Versucht! -- |
|
Profil || Suche |
|
001 07.08.2002, 15:05 ScyTheMan Moderator |
hmm http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
002 07.08.2002, 15:40 BobaF3tt |
Poste mal bitte die Einstellungen der Türen und die vom Multimanager. --Eine Signatur? Das hab ich nicht nötig.... |
|
Profil || Suche |
|
003 07.08.2002, 20:51 Dr.miStaX |
also, mitlerweile hab ich das problem (weniger elegant) gelöst (alles gelöscht und komplett überarbeitet)..... Also die erste Tür war die erste Tür! Ganz sicher Naja, also wenn jemand weis, obs da irgendein Standard Problem gibt, mich interessierts trotzdem noch, aber das Problema nsich ist gelöst -- |
|
Profil || Suche |
|
004 08.08.2002, 15:13 ScyTheMan Moderator |
kann schon sein das hl beim triggern irgendwas vermurkst --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
005 10.08.2002, 16:07 Infi |
hast du mehr als 16 targets im MM ? -- |
|
Profil || Suche |
|
006 10.08.2002, 20:27 Dr.miStaX |
ja denk schon! waren nicht wenig! -- |
|
Profil || Suche |
|
007 10.08.2002, 20:48 Infi |
das ist das problem... mehr als 16 targets gehen in einem mm nicht ... der schaltet dann einfach per zufallsprinzip irgendeins aus -- |
|
Profil || Suche |
|
008 11.08.2002, 17:37 Dr.miStaX |
aha danke! aber wie kann ich das dann lösen!? ah ja, ich trigger einfach einen neuen mm! Nochmal danke! War schon fast am verzweifeln -- |
|
Profil || Suche |
|
009 13.08.2002, 17:00 Red Storm |
wenn ein multimanager per zufall eines löscht haben wir endlicvh einen zufallsgenerator für fallen und so weiter - lässt sich sicher dazu umbauen wenn das stimmt was INFI gesagt hat. --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
010 13.08.2002, 18:33 Infi |
also bei mir war es so... ich hatte eine schaltreihenfolge von lichtern und nach jedem compile hat ein anderes nicht funktioniert allerdings hilft dir das für einen zufallsgenerator nichts, weil beim neustarten der map ist es wieder das gleiche nur beim neucompilen ein anderes... --Dieser Beitrag wurde am 13.08.2002 um 18:34 von Infi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
011 13.08.2002, 19:01 ScyTheMan Moderator |
jo, genau http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
012 13.08.2002, 19:51 Dr.miStaX |
jo stimmt! Es ist also nix, was zu gebrauchen wäre -- |
|
Profil || Suche |

