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Autor Beitrag
000
07.08.2002, 12:24
Dr.miStaX



Ich hab ein großes Problem bei meiner Map! Ich will einen Tresorraum bauen, und um in den Reinzukommen muss man einen Button benutzen, der einen Multimanager triggert, der nach bestimmter Zeit nacheinander die 7 Tresortüren triggert! Ich hab schon öfters mit dem Multimanager gearbeitet, und bisher kam nie ein Problem.

Jetzt aber ist es so, das ich alles richtig eingestellt hab, (alles 5 mal nachgeprüft), aber die erste Tür geht am Anfang nicht auf, sondern erst am Ende, wenn alle anderen Türen schon wieder zu sind und ich finde das Problem einfach nicht!!! Wenn ihr wollt , poste ich auch Screenshots, oder gebe einen Download-Link, aber bitte helft mir! Ich hab alles Versucht!

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001
07.08.2002, 15:05
ScyTheMan
Moderator


hmm
bist du dir sicher das die erste tür auch wirklich die erste tür ist (vom namen her)?

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
07.08.2002, 15:40
BobaF3tt



Poste mal bitte die Einstellungen der Türen und die vom Multimanager.

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Eine Signatur? Das hab ich nicht nötig....

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003
07.08.2002, 20:51
Dr.miStaX



also, mitlerweile hab ich das problem (weniger elegant) gelöst (alles gelöscht und komplett überarbeitet).....

Also die erste Tür war die erste Tür! Ganz sicher
Immer wenn ich kleine änderungen vorgenommen habe, ging plötzlich die erste Tür, aber dann die zweite nicht mehr.... :-?

Naja, also wenn jemand weis, obs da irgendein Standard Problem gibt, mich interessierts trotzdem noch, aber das Problema nsich ist gelöst

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004
08.08.2002, 15:13
ScyTheMan
Moderator


kann schon sein das hl beim triggern irgendwas vermurkst

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005
10.08.2002, 16:07
Infi



hast du mehr als 16 targets im MM ?

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006
10.08.2002, 20:27
Dr.miStaX



ja denk schon! waren nicht wenig!

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007
10.08.2002, 20:48
Infi



das ist das problem... mehr als 16 targets gehen in einem mm nicht ... der schaltet dann einfach per zufallsprinzip irgendeins aus

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008
11.08.2002, 17:37
Dr.miStaX



aha danke! aber wie kann ich das dann lösen!? ah ja, ich trigger einfach einen neuen mm! Nochmal danke! War schon fast am verzweifeln

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009
13.08.2002, 17:00
Red Storm



wenn ein multimanager per zufall eines löscht haben wir endlicvh einen zufallsgenerator für fallen und so weiter - lässt sich sicher dazu umbauen wenn das stimmt was INFI gesagt hat.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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010
13.08.2002, 18:33
Infi



also bei mir war es so... ich hatte eine schaltreihenfolge von lichtern und nach jedem compile hat ein anderes nicht funktioniert allerdings hilft dir das für einen zufallsgenerator nichts, weil beim neustarten der map ist es wieder das gleiche nur beim neucompilen ein anderes...

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Dieser Beitrag wurde am 13.08.2002 um 18:34 von Infi bearbeitet.
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011
13.08.2002, 19:01
ScyTheMan
Moderator


jo, genau
schön wärs ja aber es geht leider nicht

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012
13.08.2002, 19:51
Dr.miStaX



jo stimmt! Es ist also nix, was zu gebrauchen wäre

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