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000 09.01.2002, 01:24 BFlip |
Hi bin Newbie Mapper und wollte ne Tür mit verbrechlicher Glasscheibe bauen! Gibts darüber was im Forum,hab nicht gefunden?! THX -- |
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001 09.01.2002, 01:29 Thrillhouse |
hi BFlip da müsstest du dazu 2 funcs miteinander verbinden. Das ist ohne abändern des Source-codes nicht möglich. Cu Thrill -- |
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002 09.01.2002, 03:25 BFlip |
was für ein code? und kann mir jemand sagen wie tief man fallen kann ohne sich zu verletzten? thx -- |
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003 09.01.2002, 13:25 Arjuna |
BFlip, das kannst du ohne weiteres nicht machen, das liegt daran, dass die Tür dann 2 verschiedene func_ sein müsste, einmal die Tür an sich und dann noch die zerbrechlichen Scheiben. Und das geht grundsätzlich nicht. Und das mit dem Fallen... für welchen Mod mappst du denn? Ich würde sagen probier es einfach aus. -- |
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004 09.01.2002, 13:30 [GRC]GUNSHINE |
Du könntest auch auf Operation Black Thunder warten. Da musst du einfach eine func_door machen (Die tür halt. Ohne Scheibe) Und dann die scheibe einsetzen. (func_breakable /render mode: texture/ fx_amound: 0-225 >ich emphehele 70) dann gibst du bei movewith den namen der func_door ein und woala! Fertig ist die Tüt mit Scheibe! An die Admins: Das ist keine Werbung sondern lediglich ein Vorschlag zur Lösung des Problems! --There are 10 types of people in the world: |
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005 09.01.2002, 13:55 Killerloop |
Das geht auch ohne coden, schau dich im Forum um, dann siehst du wies geht. (klappt nur mit Türen die nach oben/unten aufgehen) --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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006 09.01.2002, 18:31 Retro |
Es geht NICHT ohne coden! Und GUNSHINE (fucking uppercase): An die Admins: Das ist keine Werbung sondern lediglich ein Vorschlag zur Lösung des Problems! Wers glaubt... lass endlich das gespame, da OP:BS noch nicht da ist, ist es nichtmal ne Lösung zum Problem! ...außerdem isses keine besondere leistung (mehr). --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 09.01.2002 um 18:31 von Retro bearbeitet. |
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007 09.01.2002, 18:55 [TF]AnimalMother |
Also, wenn ich mich nicht täusche, git es doch dafür ein Tutorial! Und, es ist möglich. Man muss eigentlich nur 2 Türen erstellen, die Eine ist der eigentliche Rahmen und die andere das Glas. Ok, diese Methode klappt nur für Schiebetüren gut. Für Drehtüren [ noch nie ausprobiert] könnte es komplizierter werden. --[TF]AnimalMother |
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008 09.01.2002, 19:01 Retro |
Es geht genauso... nur ist das Glas in dem fall nicht zertrümmerbar. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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009 09.01.2002, 20:38 Thrillhouse |
tja hätt man sich die ganzen diskussion sparen können wenn man gleich auf Thrill gehört hätt -- |
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010 10.01.2002, 15:28 Killerloop |
Pushable ! Dann klapps ohne Coden. Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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011 10.01.2002, 18:43 BFlip |
Hey Leutz danke erstmal das ihr mir,gerade wenn ich mal wieder zu breit um die Foren ordentlich zu durchsuchen und es das thema schon gibt,so schnell so viel vorschläge macht! Nettes Forum! Bis dann -- |
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012 14.01.2002, 15:38 KiLLeR at woRk |
Guude, |
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013 14.01.2002, 22:02 Killerloop |
Du halluzinierst :-) Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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014 15.01.2002, 18:48 KiLLeR at woRk |
aber hallo klappt das! (auch bei CS und HL) PS: statt "du halluzinierst" würde ich eher schreiben: "du hast Halluzinationen" ;-)) CU Killer@work -- |
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015 16.01.2002, 14:25 Killerloop |
Kannst du eine Tür bauen, die eine durchsichtige, zerstörbare Glasscheibe hat? MfG KILLER --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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016 16.01.2002, 14:50 KhanRKerensky |
Sind func_pushables eigentlich drehbar? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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017 16.01.2002, 15:40 WareWolf |
drehbar? nein, die kann man nur "rechtwinklig" verschieben. Türen mit breakablem Glas (weil pushables, die von der Tür mit verschoben werden) funktionieren nur richtig, wenn die Tür sich senkrecht bewegt. Selbst horizontal verlaufende Schiebetüren nehmen nicht immer das pushable mit...frag mich nicht warum. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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018 16.01.2002, 19:59 |
lad dir spirit of halflife runter, damit gehts -- |
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019 16.01.2002, 21:01 BloodyHarry |
Auch nicht wenn ihr das pushable in die Tür einbettet? Normal sollte das gehen... aber ich habe keine Ahnung... hab nochnie mit Pushable probiert... ich benutze Spirit of HL für meine Singleplayer Lvls :D -- |
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020 16.01.2002, 21:36 |
Spirit of HL ist einfach super -- |
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021 16.01.2002, 22:45 Mayor Fracture |
Jo, da kann ich HumanGrunt nur zustimmen! LAdet euch Spirit of Half-Life runter! Da haben fast alle entities nen weiteren Eintrag in ihren Properties: |
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