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000 22.04.2003, 22:03 TT |
Hi. Ich würde in meiner Map gerne eine Tür mit fenster zum zerschießen ein bauen. ich hab mir das tut auf Thewall auch schon durch gelasen aber ich raffs nicht vielleivht kann mir da jemand weiter helfen. Danke im Vorraus. cu TT -- |
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001 22.04.2003, 22:06 alpha_ex |
wenn die tür als solche gelcihzeitig noch funzen soll, gehts meiner meinung nach nich(habs auch noch in keiner map gesehen) -- |
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002 22.04.2003, 22:11 TT |
Dann eben keine zerstörbares Fenster -- |
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003 22.04.2003, 22:16 THC|Pagan |
hmm ich habs in meiner aktuellen map so, dass einmal der türrahmen und einmal die scheibe ein func_door_rotating sind mit den gleichen einstellungen halt und beides gleich groß damits auch beides gleich aufgeht. das ganze hab ich getriggert damit die beiden zeitgleich aufangeln und nicht einer hinterherhängt. das funzt jedenfalls wunderbar und dabei ist die architektur der tür auch noch ziemlich verwinkelt
und dann einfach nur noch das healt(shoot open) einstellen sollte gehen, hab ich bei mir aber nicht an ;) --Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 22:21 von THC|Pagan bearbeitet. |
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004 22.04.2003, 22:17 TheFish |
Mhh, also eine tür mit _zerschießbarem_ Fenster geht nicht, aber du kannst eine undurchsichtige Tür mit einem transparentem Fenster machen... Wie du aber schon sagtest gibt es dafür auf thewall ein schönes Tutorial, besser als das kann ichs auch nicht erklären... /edit: Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 22:18 von TheFish bearbeitet. |
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005 22.04.2003, 22:22 THC|Pagan |
edit: ups, vertan sorry --Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 22:42 von THC|Pagan bearbeitet. |
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