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000 16.04.2001, 13:01 -=|KoP|=-.::R@h::. |
Ich möchte in meine Map eine Tür einbauen, die zwei Glasscheiben hat, welche unabhängig voneinander kaputtgehen. Wie mache ich das? (ich meine eine Rotating door). Oder kennt jemand ein vernünftiges Tut dazu? Ich habe noch keins gefunden.) -- |
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001 16.04.2001, 13:04 Raptor-tf |
Garnicht das geht nicht .
cya Rap Rettet die Welt: |
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002 16.04.2001, 13:40 -=|KoP|=-.::R@h::. |
so ein misst. dann kann ich meine ganze Idee vergessen -- |
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003 16.04.2001, 13:44 [!n$aN3] |
machste nen mod?
...it´s no mAgIc...it´s !n$aN3 ;-) *g* |
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004 16.04.2001, 19:24 |
---deleted--- -- |
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005 16.04.2001, 19:31 micro |
hm, mir ist zu der ganzen sache eine idee gekommen.
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006 16.04.2001, 19:36 Guano |
Stimmt, das wäre kras, einfach nen bißchen überstehen lassen, so dass es mitgenommen wird und dann tut das - goil! BEEIL Dich, sonst mach ich das :-) ... --Guano |
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007 16.04.2001, 20:03 micro |
hm tjojo...gute und schlechte nachricht:
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008 17.04.2001, 11:06 DukeBernd |
<Beep>
http://mod.famkos.de
Mfg Duke*einenhalbenmittagwiedummscheibenaussichbewegendentürenrausgeballerthat*Bernd --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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009 17.04.2001, 14:37 Kloetengott |
also ich hab das mal mit meiner ersten map versucht, tür gebaut, glas reingesetzt, dann func_door_rotating gemacht.
"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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010 17.04.2001, 15:55 Guano |
Du hast die origin-Brush vergessen, dann dreht sich die Tür um die "Welt-Achse" (die grüne in der Mitte deines WC Bauplanes)! --Guano |
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011 17.04.2001, 19:55 Kloetengott |
kann sein, abba hat für n paar schöne Lacher gesorgt wenn die tür aufging, durchs level flog, und dabei drei Spieler erschlagen hat ggg.
"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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012 18.04.2001, 21:40 LokiGOF |
Det koennte man brauchen um zwei Gorillahaende zu machen die den Spieler wie eine Fleige zerklatschen...einfach die Achse an die richtige Stelle... -- |
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