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Autor Beitrag
000
25.01.2008, 12:30
jackennils



Hallo.

Ich habe eine Schiebetür die in einen Raum führt (ok, wohin auch sonst...). Diese besteht aus 2 Hälften und geht ala Enterprise auf. Ist also ein func_door. Gesteuert wird diese tür über einen func_button. So weit, so gut.

Jetzt möchte ich eine Tür bauen, die aus dem Raum heraus führt.
Jedoch soll nur die eine Hälfte funktionieren. Was auch kein Problem ist. func_door und func_button.

Die andere Hälfte ist beschädigt und soll ohne sie beeinflussen zu können, wie verrückt unkontrolliert auf und zu gehen.

Jetzt die Frage an euch: Wie mache ich sowas am besten?

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001
25.01.2008, 14:21
McScore



Du könntest den Kaputten flügel ständig von einem http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:logic_timer Toggeln lassen. Max und Min Random Interval muss natürlich entsprechend kurz sein, damit es gut aussieht.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
25.01.2008, 14:30
jackennils



Das werd ich gleich mal probieren. Danke.

--

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