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000 25.01.2008, 12:30 jackennils |
Hallo. Ich habe eine Schiebetür die in einen Raum führt (ok, wohin auch sonst...). Diese besteht aus 2 Hälften und geht ala Enterprise auf. Ist also ein func_door. Gesteuert wird diese tür über einen func_button. So weit, so gut. Jetzt möchte ich eine Tür bauen, die aus dem Raum heraus führt. Die andere Hälfte ist beschädigt und soll ohne sie beeinflussen zu können, wie verrückt unkontrolliert auf und zu gehen. Jetzt die Frage an euch: Wie mache ich sowas am besten? --www.jackennils.net - maps & more |
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001 25.01.2008, 14:21 McScore |
Du könntest den Kaputten flügel ständig von einem http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:logic_timer Toggeln lassen. Max und Min Random Interval muss natürlich entsprechend kurz sein, damit es gut aussieht. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 25.01.2008, 14:30 jackennils |
Das werd ich gleich mal probieren. Danke. --www.jackennils.net - maps & more |
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