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000 11.03.2008, 17:37 Eistee |
Hi ich möchte gerne eine Tür bauen die nachg unten augeht! Danke für Hilfe PS: Boha bin grad voll sauer wegen dieser dummmen tür! deshalb kann es sein das in diesem Text extrem viele Rechtschreibfehler sind einfahc nicht beachten danke. --_______________________________________ |
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001 11.03.2008, 17:52 Kortex |
du hast dich doch noch bestimmd nich wirklich mit dem hammer editor befasst oder kannst kein english oder was ich noch schlimmer finde nicht mal iwas ausprobiert hast... aber naja also du hast dein brush;tie to entity;func_door;move direction;down!! --it's me |
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002 11.03.2008, 18:35 Eistee |
Also darauf wäre ich auch gekommen aber funk_door heißt zwar auf deutsch TÜR ist aber nciht wrklich eine also ich habe noch nie eine Tür gesehen die nach unten hin aufgeht. also ich meine eine echte tür. Stell dir eine Tür vor wo du die Schaniere von der wand abgeschraubt hast. Erdgeschoss ______Boden Keller (Erdgeschoss&keller nur ein beispiel) --_______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 11.03.2008 um 18:36 von Eistee bearbeitet. |
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003 11.03.2008, 18:36 TomMe ![]() |
Als ob er das nicht versucht hätte.. Aber trotzdem: bei mir funzt func_door move direction: down ganz wunderbar. Edit: Verdammt, halbe sekunde zu spät^^ Also meinst du, die Tür sollte nach unten fahren wien Aufzug oder schwingen wie ne normale Tür? Wenn letzteres, dann brauchst du ein func_door_rotating. --Krieg' ich jetz nen Keks? "Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/ Dieser Beitrag wurde am 11.03.2008 um 18:37 von TomMe bearbeitet. |
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004 11.03.2008, 18:39 Robins |
Wie wärs wenn du dann ein func_door_rotating nimmst? Du brushst die Tür normal auf dem Boden hin, so wie du es willst, bestimmst den origin eventuell noch und dann kann man bestimmt noch die Richtung einstellen. edit: auch etwas spät geantwortet =D --Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr Dieser Beitrag wurde am 11.03.2008 um 18:40 von Robins bearbeitet. |
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005 11.03.2008, 18:54 Eistee |
Na klasse jtzt wolte ich das gleich mal versuchen (habe das mit rotating ja nur gedreht gehabt will jetzt neu bauen) doch jetzt bekomm ich diese dumme fehlermeldung -.- WARNING: Cluster portals saw into cluster Obwohl die map sehr klein ist! [Edit So ist malwider alles auf Mysteriöseweise um 0,9 - 0,1 Unit verschoben konnte es aber noch beheben jetzt werd ich das mit dem selbsterstellen einer tür beginnen] --_______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 11.03.2008 um 19:08 von Eistee bearbeitet. |
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006 11.03.2008, 19:19 LeJean |
func_door_rotating, origin-brush, in den flags der door dann die richtige achse auwählen und als flag setzen. (x od y, denn z ist die vertikale achse) -- |
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007 11.03.2008, 21:06 Eistee |
Danke an alle :) klappt ein [x] bei y achse schon klappt es. --_______________________________________ |
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008 11.03.2008, 21:46 Somebody |
das gleiche hatte ich auch ^^ CPU: Intel Core 2 Quad Q9450, 4x 2.67 GHz |
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