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Autor Beitrag
000
17.03.2005, 22:07
SteelWolf



Älso
Ein Brush func_button
Outputs: onpressed - Door1 -set animation - open
Door 1 isn prop dynmaic
und zwar ein models/combine_gate_Vehicle.mdl

Wenn ich jetzt den schalter drücke geht der zwar wie gewohnt in die wand... aber ähm die tür tut nur kurz ne animation abpsielen.. also nur nen kurzen ruckler... dauert glaub ich so lang wie sich der schalter bewegt... warum?

//Edit: öhm..ups kA warum das so ne krüppel überschrift wurde... möp war wohl grad im geistigen leerlauf

--


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2005 um 22:09 von SteelWolf bearbeitet.
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001
17.03.2005, 22:54
Darksky98



Bist du dir sicher, dass du ie richtige Animation zum öffnen gewählt hast?
Es gibt auch einige ,die genau so einen Effekt haben!
Es gibt ne Beispielmap von Valve im Kit ,wo diese Tür auch benutzt wird !

Prop-example oder so heißt die!

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002
17.03.2005, 23:14
SteelWolf



lol bei mir geht das nicht mal in der beispielmap richtig.. da hat das ding bei geschloßenem zustand durchgehbarkeit

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003
17.03.2005, 23:18
Darksky98



Benutzt du das in HL2 oder in HL2dm?
Also bei mir ging das!

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004
17.03.2005, 23:26
SteelWolf



Hab beides getestest (hl2+hl2dm)
es geht bei mir bei beiden nicht
btw
wenn ne tür in hl2 funzt funzt se auch in hl2dm.. wo soll da ein unterschied sein...

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005
18.03.2005, 07:35
muriko



jop ich habe das gleiche problem wie du
aber bei mir habe ich eine andere animation strategie gewählt funz aber auch net so richtig setdefaultanimation open
aber wenn du weisst wie des geht dann bitte sags mir

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