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000 12.10.2008, 12:08 LightOne |
Hallo, wie kann ich es realisieren, das Türen aufgehen, wenn man draufzuläuft? Quasi wie bei Star Trek oder Türen im Einkaufszentrum. Und noch eine Frage nebenbei, wie kann ich maps im Hammer anschauen nach kompilieren, ohne immer CSS starten zu müssen? Hab da mal was gelesen, das das möglich sein soll. In nem Fenster oder so. Danke :) -- |
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001 12.10.2008, 12:27 Skeleton |
bei hl1 würd ichs mit nem trigger multiple oder so vor der tür machen, denke so etwas ähnliches wird es auch bei source geben. --keine referal links bei thewall.de --dp |
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002 12.10.2008, 12:42 Nasenohrring |
Jop, trigger_multiple mit den output um die türe zu öffnen vor und hinter die türe setzen, bei flags noch die sachen die du haben willst einstellen und fertig. --Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0 |
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003 12.10.2008, 13:37 LightOne |
Ah ok. Bei sovielen Entitys wusst ich net welchen ich nehmen soll :-D Danke. Weiß jemand noch Rat zur 2ten Frage? Also bzgl. maps anschauen IM Hammer? -- |
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004 13.10.2008, 16:47 Sir_Killalot |
Es ist möglich die grobe Lichtberechnung im Hammer anzusehen, aber immer nur für genau 1 Bild! und es dauert... |
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