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Autor Beitrag
000
17.04.2003, 09:23
Hype_nrw



wie mache ich eine tür (benutzbar) als visblocker?
imo sind die rspeeds noch bei ca 400 wenn ich durch den gang gucke, und da wollte ich ne tür reinmachn.

€dit: hab schon forumssuche benutzt, nicht das gleich alle meckern! =P

--

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001
17.04.2003, 09:42
Gotenks



Du kannst keine Entitys als Visblocker benutzen...

--

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002
17.04.2003, 09:45
Hype_nrw



wie soll ich das denn sonst machn?
wenn die tür keine enity is kann ich sie ja nicht mehr öffnen (logisch)

--

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003
17.04.2003, 10:24
Fat Tony



mach en knick in den gang

--

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004
17.04.2003, 10:25
Fenriswolf



mach doch einfach hinter der tür eine mauer so dass man nicht in den ganzen raum reinschauen kann. Mach die Mauer aber bloß nicht! zum func_wall.

1. Bringt das keine Schatten mehr
und 2. ist das dann als Visblocker nicht mehr zu gebrauchen.

--

Keep on mapping

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005
17.04.2003, 11:10
ScyTheMan
Moderator


Durch entities kann man durchgugen (also die engine berechnet alles was dahinter liegt).
Les dir dazu am besten den HintBrush-Artikel durch !

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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006
17.04.2003, 11:11
Hype_nrw



wenn ich hinter der tür ne mauer mache, kann ich doch nichtmerh durch den gang!

und ein knick geht auch nich da,

----I--------I----
----I--------I----

----
---- = Gänge

I
I = Türen

kann da also keinen knick hinmachen, wenns verständlich "gezeichnet" ist

--

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007
17.04.2003, 11:32
Syntix



dann machs so

----I-----|--I----
----I--|-----I----

----
---- Gang

I
ITür

|Wand

--

__________________________________
~]Y(a)Y[~<=>Ying and Yang is the Key
www.yay-clan.de
mfg
-|sY[n-t]Ix|-

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008
17.04.2003, 11:41
mathe



...

_____
I |
I__ |
| |_____
| I
|_______I

_=wand
|=wand
I=tür

... so hald... im hint artikel - wie sky gesagt hat stehts ganz gut erklärt...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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009
17.04.2003, 12:17




http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=35784&time=1050536629 guckt's euch an :P

-LeJean-

--

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010
17.04.2003, 14:32
mathe



u year ! ;)

sollte ins lerforum...
oder gibt's davon schon zu viel ?

naja... eigentlich reicht meiner meinung nach den hint artikel zu studieren...
dann nen bischen rumprobieren...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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011
17.04.2003, 15:06
Red Storm



müsste doch auch gehn, wenn er nen vorhang auf beiden seiten hingibt, der aus nem brush und der @textur besteht - oder ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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012
17.04.2003, 15:57
Larry



Genau,Red STorm, so lässt sich eine Tür (oder ein Vorhang) machen,der Vis blockt.

Einziger grosser Nachteil:
Die Tür sieht immer geschlossen aus,und man kann durch sie hindurchlaufen.

Wie mans macht:
Eine Textur in Wally mit dem @ als erstes im Namen erstellen,bzw. eine vorhandene Textur einfach umbenennen.
Diese dann auf deinen Tür- oder Vorhangbrush legen (ACHTUNG: auf alle Seiten,sonst gibts Kompilierfehler,zumindest bei mir) und diesen zu einem func_illusionary machen. Die "Tür" muss natürlich rundherum dicht abschliessen,sonst funzts net...

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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013
17.04.2003, 19:38
Red Storm



drum der vorschlag mit dem vorhang vor und nach türe :))

--

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