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Autor Beitrag
000
08.03.2003, 18:02
Syntix



Also.... folgendes Problem: Eine Tür ist verschlossen dann schießt man sie auf und dann is sie ja automatisch immer auf weil se dann ja schrott is....mit anderenWorten: Tür,1 mal aufschiesen,ganz normale tür... in der reinfloge muss das sein... so... wie macht ich das mit dem WC? :) ich bitte um ne ausfürliche erklärung denn ich bin ein obern00b zumindest fast ;)

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001
08.03.2003, 18:11
THC|Pagan



ich gläub dafür gibts tutorials, aber egal.
mach aus der tür einfach 'n func_breakable entitie, dann kannst du die stärke und das material der tür noch festlegen und tätärä kannst du sie aufschießen!!

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The Xenom Conflict

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002
08.03.2003, 18:19
Syntix



ja... dann is sie aber schrott ;) die soll ja da bleiben! außerdem weiß ich wie ich das hinkrieg dass die tür aufgeht wenn man dagegenschiest und dann auch wieder zugeht aber ich weiß nich wie man dann machen kann dass sie danach wie ne ganz normale Tür is

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003
08.03.2003, 18:29
Butt



Was verstehst du unter ganz normaler Tür?

--

Auch kleine feinde sind keine freunde!

Vergib deinen Feinden, aber vergiss nie ihre Namen!

Es gibt keine Bugs - blos Features.

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004
08.03.2003, 18:31
Syntix



eine tür die aufgeht wenn man gegenläuft oder wenn man benutzen drückt

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005
08.03.2003, 19:25
mathe



du könntest nen schloß davor hängen (als breakable...)

oder nen unsichtbaren schalter, den man nur einmal bedienen kann... der sich dann in die wand schiebt. (schalter bewegen sich immmer um ihre eigene länge...)

//edit: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=37

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 08.03.2003 um 19:27 von mathe bearbeitet.
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006
08.03.2003, 20:04
Syntix



aber dann eght die tür danach ja gar nich mehr auf sie soll ja dann ganz normal aufgehen wenn man gegenläuft wenn sie einmal aufgeschossen wurde

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007
08.03.2003, 20:23
Red Storm



dann bau dahinter einfach ne normale türe in und sperre sie solange bis die vordere türmasle mit schlossschuss geöffnet wurde (die beamst du dann einfach weg oder noch einfacher killst sie mit killtarget)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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