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Autor Beitrag
000
01.05.2000, 01:04
YokohamaBlue



Hallo da!
Hatte vorhin nachem Kompilieren einen Eintrag in der Console:

SZ_GetSpace: overflow
WARNING: datagram overflowed for Yokohama

Was soll denn das heißen? Übrigens, die Map lief ganz normal.
Und beim Kompilieren ist auch kein Fehler aufgetaucht.
Seltsam.....

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001
01.05.2000, 10:58
dp
Administrator


Welche kopiliertools verwendest du? Falls du die original nimmst kann es sein dass du zu viele texturen hast. dann müsstes du aber noch eine andere fehlermeldung bekommen...

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002
01.05.2000, 14:00
YokohamaBlue



Ich benutze die WC (2.1) Tools. An zu vielen Texturen liegts
glaube ich nicht. Sind weniger als 10.

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003
01.05.2000, 14:15
dp
Administrator


Glaube dann liegts an zu kleiner auslagerungsdatei oder zu wenig ram, das weiss ich jetzt aber wirklich nicht genau...

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004
01.05.2000, 14:34
YokohamaBlue



RAM dürfte ich eigentlich genug haben (128). Naja,
vielleicht liegts ja an der Kartengröße (1 großer
offener Raum. ca. (b)600 x (h)1200 x (l)4500 units)?

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005
01.05.2000, 15:03
erazor



was soll denn das yokohama heissen... heisst die map so... wenn nicht, ist das der eigenartigste fehler, den ich jeh gesehen hab...

übrigens: darthpaul2000... es heisst: how MUCH do you want to pay today?

erazor

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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006
01.05.2000, 15:21
YokohamaBlue



Info: Yokohama ist mein HL etc. Spielername.

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007
01.05.2000, 17:14
Prefect



Hehe, eins kann ich dir mit 99%iger Sicherheit sagen... an der Karte liegt's nicht.

Dieser Fehler tritt tief in den Eingeweiden der Engine auf, wenn versucht wird einem Client (oder Server) Daten zu schicken, und der Datenpuffer läuft über.

Das kann natürlich dann auch wieder auf die Karte hindeuten, wenn zuviel los ist. Aber so genau weiß bei dem Fehler keiner weiter. Ist übrigens meistens eher ein Problem mit dem Coding.

cu,
Prefect

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Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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008
01.05.2000, 17:31
dp
Administrator


@erazor: uhhps scheisse.. kann ja mal passieren... lala la

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009
01.05.2000, 17:34
dp
Administrator


Ähm so sicher wäre ich mir da nicht dass es an der map nicht liegt. ich glaube ich habe da mal einen riesen raum gemacht (fast so gross wie das ganze wc-fenster) und da kam auch irgendein fehler. es könnte auch dieser gewesen sein...

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010
01.05.2000, 23:05
DMA147



Hi !

@DarthPaul : Du hast eine Map gebaut, die fast so gross war wie das ganze WC-Fenster ??? Wie haste denn das gemacht ???
Ich kann einen Raum der grösser ist als 4500x4500x4500 nicht mehr kompilieren !
(PIII450, 320MB SD-Ram, 256MB virt.Speicher) =)

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011
02.05.2000, 09:10
dp
Administrator


Also bei mir gings, villeicht wegen dynamischer auslagerungs (15 gigz frei)?

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012
02.05.2000, 17:58
YokohamaBlue



Ist schon toll wie einfach man das Thema ändern kann. :]

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013
02.05.2000, 18:13
DMA147



=) =) =)

Naja, das musste ich mal wissen, weil ich schon öfters etwas grösseres mappen wollte und der konnte das aber dann nie kompilieren...... ;-(

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