Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.11.2007, 19:07
Blackhaw



Hi Leute,

ich bastel grad an meiener ersten richtigen Map für CS 1.6 und habe nun beim Cmpilieren, die esrt aufgetaucht sind, nachdem ich neue Texturen mit Wally erstellt und eingefügt habe. Beim Compilieren kommt jetzt 2 mal die Meldenung, dass das System die Angegebene Datei nicht finden kann. Außerdem habe ich in den Logs die Meldung "Missing '[' in texturedef (U)" gesehen, was ja bedeutet, dass eine Textur ungültige Zeichen enthält, aber das ist nicht der Fall; Es sei denn außer ä, ö, ü und Leerzeichen sind noch andere ungültig.

Hier die Logs:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:\Programme\Valve"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~2\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\map"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~2\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe "c:\programme\valve hammer editor\maps\map"
Entering c:\programme\valve hammer editor\maps\map.map
Error: Missing '[' in texturedef (U)
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~2\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\map"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~2\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe "c:\programme\valve hammer editor\maps\map"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\programme\valve hammer editor\maps\map.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~2\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\map"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~2\VALVEH~1\tools\hlvis.exe "c:\programme\valve hammer editor\maps\map"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\programme\valve hammer editor\maps\map.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~2\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\map"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~2\VALVEH~1\tools\hlrad.exe "c:\programme\valve hammer editor\maps\map"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:\programme\valve hammer editor\maps\map.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\map.bsp" "C:\Programme\Valve\cstrike\maps\map.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\map.pts" "C:\Programme\Valve\cstrike\maps\map.pts"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~2\Valve\hl.exe
** Parameters: +map "map" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

Achja, der Analysierer hat mir gesagt, dass das warscheinlich an einem Konfigurationsfehler liegt, was ich aber nicht glaube.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

MfG,
Blackhaw

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.11.2007, 19:18
Skuldoon



The 'missing [ in texturedef' message can be caused several ways:

-One or more faces has no texture, or the texturename is just made up of spaces. Check for problems in WC 3.3 should detect them as 'invalid texture' messages.
-The texture name on one or more faces has a space in the middle of the name somehow (Textures are not allowed to have spaces in their names).
-You are using Worldcraft 2.0 or 2.1, and the worldspawn has a key/value of "mapversion" "220" If so, remove it.
-A Worldcraft 3.3 map was imported into WC 2.1 or 2.2, same problem as above.
-A Worldcraft 3.3 map was imported into Quark, also the same problem :)
-The map is in Worldcraft 3.3's .map format, but the "mapversion" "220" is MISSING from the worldspawn (this is really rare).

Eins dieser Dinge MUSS es sein, versuch das irgendwie hinzukriegen..

wie heißen denn die eigenen texturen?

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.11.2007, 19:38
Blackhaw



Okay, war ein dummer Fehler. Eben wr mir aufgefallen, dass eine Textur Tür hieß, was ja nicht geht. Deshalb habe ich es geändert und überschrieben. Dummerweise war der Editor damit aber nicht einverstanden, was ich aber grad erst gemerkt habe. Also habe ich ihn beendet, die Datei nochmal überschrieben und siehe da: Es klappt.

Sorry das ich eure Zeit mit so was blödem verschwendet hab.

Aber so können andere die das gleiche Problem haben auch was lernen: Immer noch mal zur sicherheit nachgucken bevor man postet.

MfG,
Blackhaw

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche