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Autor Beitrag
000
16.10.2006, 20:05
PM_Siggi



Hiho

Wiedermal ne Frage.. ich möchte alle Spieler in der Mod SvenCoop an einen Ort teleportieren.. bloß wie?

Bitte um schnelle Antwort!

THX im vorraus!

greeetz PM_siggi

--

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001
16.10.2006, 20:45
Protector



Mehrere info_player_deathmatch an diesen Ort setzen und sie zu Beginn deaktivieren. Wenn die Spieler teleportiert werden sollen, aktivierst du per Trigger diese info_player_deathmatch, und deaktivierst die, welche zu Beginn aktiv waren. Danach musst du nur ein trigger_respawn triggern und die Spieler spawnen an dem neuen Ort. Danach kannst du diese info_player_deathmatch aktiv lassen, so dass die Spieler von nun an immer dort spawnen nachdem sie gestorben sind, oder aber 0.1 Sekunde nach dieser Teleportation die info_player_deathmatch wieder zurücksetzen.

--

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002
16.10.2006, 20:57
PM_Siggi



erstma thx für die antwort.. gehn auch info_player_start statt deathmatch?

greeeeetz PM_Siggi

--

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003
16.10.2006, 21:02
Protector



Keine Ahnung, aber wo wäre da der Sinn?

--

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004
17.10.2006, 09:45
PM_Siggi



moinsen..

Eigentlich habe ich nur gefragt weil die player in SvenCoop mit info_player start gespawnt werden oder nicht? aber das mitm trigger respawn werde ich mal versuchen..

thx

greeeetz Philipp

--

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005
17.10.2006, 13:01
Agamemnon-Hellmapper



nein, es sind definitiv nur info_player_deathmatch, die anstandslos funktionieren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
17.10.2006, 15:13
PM_Siggi



Hmm okay.. bloß welche funktion haben dann die normalen info_player_starts?

greeetz PM_Siggi

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007
17.10.2006, 15:39
Agamemnon-Hellmapper



a) Überbleibsel des ursprünglichen Codes
b) Singleplayertesting von Mapteilen

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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008
24.10.2006, 17:33
AlexS



hi. Da es schon ein Scoop thread gibt wollt ich keinen neuen aufmachen.
Hat jemand eine Ahnung wie man die Sounds einer Waffe ersetzt.
Hab schon viel probiert aber geklappt hat es irgendwie nicht.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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009
24.10.2006, 18:57
Agamemnon-Hellmapper



Neues Problem, neuer Thread... it's that simple!

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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