Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.11.2006, 02:00
Euerfeldi



Sers,

Ich hab heut meine erste Sven Coop Map begonnen und beim ersten Test-Spielen fiel mir auf, dass die Map

a) teilweise übelst laggt, obwohl ich weder großartige Verzierungen, riesige Räume noch ohne Licht kompiliert habe. Daher Frage: Kann Sven Coop anspruchsvollere Maps schlechter verkraften?

und b) ich wusste nicht, womit ich meine Models darstellen soll... cycler war ein Flop (grünes Blut und Model verändert seinen Zustand), aber bei cycler_sprite gibt es nichts mit "Model". Was nehm ich also dann am besten?

Danke
Euerfeldi

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
12.11.2006, 02:10
Agamemnon-Hellmapper



cycler_sprite is schon richtig. einfach bei Sprite das model angeben. Betrachte diese vorgehensweise als aktives Bugusing. =P

Um zur Performance der Map was sagen zu können, wäre ein Screenshot der Map und ein Compilelog hilfreich.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
12.11.2006, 02:22
simbl



monster_generic und monster_furniture hab' ich immer genutzt, wenn ich in SC Models einbauen. Guck mal in meine Sig auf meiner Page. Bei sc_egypt sind ganz viele Models so eingebaut.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
19.11.2006, 15:29
Euerfeldi



hm bei cycler_sprite kackt Hammer immer ab ^^
monster_furniture funktioniert hervorragend, aber lässt sich irgendwie es bewerkstelligen, dass die Models angezeigt werden im Editor (wie vorher in CS mit cycler_sprite's)?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
19.11.2006, 15:41
Agamemnon-Hellmapper



Mit Hammer 3.5 Beta sollte das gehen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
19.11.2006, 20:08
rawe



du musst natürlich eine entsprechende .fgd verwenden bzw. deine anpassen. wie das geht stand hier mal irgendwo.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 19.11.2006 um 20:08 von rawe bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche