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Autor Beitrag
000
03.08.2004, 09:35
Menthos



hallo,

hab unerwarteter weise doch ncihts über die forensuche zu diesem thema gefunden, deswegen frage ich mal.....

wie verlege ich spawnpunkte bei sc?? heisst, das man nicht mehr an den anfangsspawnpunkte erscheint, sondern auf anderen, die vorher aber nicht verfügbar sind.
ging das überhaupt, oder vertue ich mcih da gerade mit was anderem.

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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001
03.08.2004, 18:09
speziFanta



Weee und schon wieder kann ich einem strippre2 anbieten ;D

edit: ok, jetzt mal etwas informatives.
Von vorhanden maps geht das nur mit stripper2 oder über die textedior variante, wobei ich da 1. nicht weiß ob das mit den bsp fieles geht *überleg* - doch am anfang der bsp fiels stehen die ganzen entities, aber dann weiß ich nicht, ob sich die user dann auch noch herunterladen müssen... - also, wenn du keinen Server zur Hand hast lass lieber

--

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Dieser Beitrag wurde am 03.08.2004 um 18:12 von t.s|Fanta bearbeitet.
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002
03.08.2004, 20:54
Menthos



hmm.. sagt mir gerade garnichts, aber trotzdem danke.

irre ich mich da, aber ich meine das das in ein paar standart sc maps sowas gemacht worden ist..... ?!

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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003
03.08.2004, 22:59
Kriz



Ich verstehe zwar auch nur Bahnhof, aber wieso nicht triggern? Du hast 5 Startpunkte A und nach irgendeinem Ereignis werden diese per Trigger deaktiviert und die Startpunkte B aktiviert. Alle Startpunkte A heißen dann spawn_a und die anderen spawn_b.

--

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004
04.08.2004, 10:05
speziFanta



Um unter "verlegen" verstand ich, du meinst in bereits vorhanden Maps die Startpunkte zu "verlegen" / ändern, denn das geht mit stripper2 (google).

Ansonsten hat Kriz die Lösung schon gepostet :)

--

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005
04.08.2004, 11:26
Menthos



ne, das war schon für meine eigene ap gemeint....

ähm, blöde frage mal, aber kann man startpunkte überhaupt triggern??? normalerweise stelle ich da ncihts ein, aber ich werde mal schaun ob das so irgendwie geht.

--

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