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Autor Beitrag
000
18.04.2001, 13:51
Maximilian



In Sven Co-op Version 1.9 gibt es ein Monster (als Entity und Gegner gesehen).
Das Model dieses Monsters hätte ich gerne als Playermodel.
Wie kann ich das machen?
(Ich meine den Typen, der immer mit der Schrot auf einen ballert...)

Bitte helft mir!

Max

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001
18.04.2001, 14:17
Banknote



hmm, wenn die animationen vorhanden sind---> hl/valve/models/player ordner erstellen mit dem namen des monsters und rein damit, wenn die animationen nicht vorhanden sind--->schwierig

--

Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen.
Den Hunger zu verleugnen, heißt die Nahrung zu verleugnen.
Die Bestie zu verleugnen, heißt sich selbst zu verleugnen,
denn wir sind die Bestie, die wir so gern vergessen würden.

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002
18.04.2001, 14:57
Maximilian



Animationen???
Was meinst Du mit: ANIMATIONEN???

Ein bißchen präziser, wenn's geht...!
;-)

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003
18.04.2001, 21:28
Flaren



Jede *.mdl files wird ja aus verschiedenen *.smd sequenzen zusammengesetzt. Das sind meistens ein oder zwei references ( also das model ) und der rest sind animationen ( wie laufen oder schiessen )

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004
20.04.2001, 03:34
B@D$N@K3



Mobs dir die models aus opforce !

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005
20.04.2001, 10:43
Maximilian



Habe ich schon! :) (2 doofe 1 Gedanke)
Aber da sind noch net alle drin, die richtig geilen musste dir irgendwie decompilieren, so boris das gesagt hat...

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